3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 3271|回复: 11
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 关于50多M的DLC2000的一些问题

  [复制链接]

5

主题

501

帖子

534

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
11
金元
4900
积分
534
精华
0
注册时间
2009-7-11
跳转到指定楼层
主题
发表于 2012-3-11 22:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我解卡了那个DLC文件,发现个别卡似乎有问题,会导致游戏出错。但是,以我的技术水平又没法分析出是啥地方出错了。我列举下那个XML文件,希望有人可以分析的出问题之所在。
ANGELIC_BLESSING_129711.XML ARCHON_OF_JUSTICE_146006.XML ASHCOAT_BEAR_114905.XML BELLOWING_TANGLEWURM_209048.XML
BLESSED_REVERSAL_45216.XML CHARGING_PALADIN_197021.XML DAY_OF_JUDGMENT_208297.XML DEVOUT_MONK_20395.XML
ENORMOUS_BALOTH_189882.XML FIERCE_EMPATH_220475.XML FIREMANE_ANGEL_89074.XML GETH_LORD_OF_THE_VAULT_215076.XML
GLEN_ELENDRA_PRANKSTERS_146162.XML HARMONIZE_220584.XML HONOR_OF_THE_PURE_205099.XML KOR_SANCTIFIERS_192214.XML
MARTIAL_COUP_178560.XML MYSTIC_SNAKE_109693.XML NIM_DEATHMANTLE_209289.XML PENTARCH_PALADIN_110533.XML
RADIANT_ARCHANGEL_12368.XML RAZIA_BOROS_ARCHANGEL_205362.XML SILVOS_ROGUE_ELEMENTAL_39860.XML
SMOKESPEW_INVOKER_43714.XML UNBREATHING_HORDE_230786.XML VINELASHER_KUDZU_83559.XML WINGED_COATL_179603.XML

随便打开一个,我没法分析出其出了什么问题,但是万一我组的牌引用了以上牌的话,就必定会导致出错。

<?xml version='1.0'?>
<CARD_V2>
  <FILENAME text="ANGELIC_BLESSING_129711" />
  <CARDNAME text="ANGELIC_BLESSING" />
  <TITLE>
    <LOCALISED_TEXT LanguageCode="en-US"><![CDATA[天使的祝福]]></LOCALISED_TEXT>
  </TITLE>
  <MULTIVERSEID value="129711" />
  <ARTID value="0" />
  <FRAMECOLOUR name="W" />
  <COLOUR value="W" />
  <ARTIST name="Mark Zug" />
  <CASTING_COST cost="{2}{W}" />
  <FLAVOURTEXT>
    <LOCALISED_TEXT LanguageCode="en-US"><![CDATA[只有勇于正视自身致命弱点的战士,才能受到超凡力量的庇护。]]></LOCALISED_TEXT>
  </FLAVOURTEXT>
  <TYPE metaname="Sorcery" />
  <EXPANSION value="10E" />
  <RARITY metaname="C" />
  <SPELL_ABILITY>
    <LOCALISED_TEXT LanguageCode="en-US"><![CDATA[目标生物得+3/+3并获得飞行异能直到回合结束。(只有具飞行或延势异能的生物才能阻挡它。)]]></LOCALISED_TEXT>
    <TARGET_DETERMINATION>
    local filter = Object():GetFilter()
    filter:Clear()
    filter:AddCardType( CARD_TYPE_CREATURE )
    filter:SetZone( ZONE_IN_PLAY )
    return TargetGoodF()
    </TARGET_DETERMINATION>
    <LAY_TIME_ACTION target_choosing="1">
    ChooseTarget( "CARD_QUERY_CHOOSE_CREATURE_TO_GET_3_3_FLYING" )
    </PLAY_TIME_ACTION>
    <CONTINUOUS_ACTION>
    if Object():GetTargetCard() ~= nil then
    Object():GetTargetCard():GetCurrentCharacteristics()ower_Add( 3 )
    Object():GetTargetCard():GetCurrentCharacteristics():Toughness_Add( 3 )
    end
    </CONTINUOUS_ACTION>
    <CONTINUOUS_ACTION>
    if Object():GetTargetCard() ~= nil then
    Object():GetTargetCard():GetCurrentCharacteristics():Badge_Set( BADGE_FLYING )
    Object():GetTargetCard():GetCurrentCharacteristics():FX_Set( SPECIAL_EFFECT_FLYING)
    Object():GetTargetCard():GetCurrentCharacteristics():CanOnlyBeBlockedBy_Set(EVASION_INDEX_FLYING )
    Object():GetTargetCard():GetCurrentCharacteristics():CanBlock_Set( EVASION_INDEX_FLYING )
    end
    </CONTINUOUS_ACTION>
    <DURATION>
    return (MTG():GetStep() == STEP_CLEANUP)
    </DURATION>
    <AI_BASE_SCORE score="600" zone="hand" />
  </SPELL_ABILITY>
  <HELP title="MORE_INFO_BADGE_TITLE_10" body="MORE_INFO_BADGE_BODY_10" zone="Any" />
</CARD_V2>

随便打开一个,请对xml文件熟悉的人分析下。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-31 22:14 , Processed in 0.027932 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表