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[讨论] 【rev4963】的初体验,一句话概括:近战的小崛起

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发表于 2012-3-12 23:40 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这个版本我只是刚刚开头玩了一下,掉了个装备让我很在意。。之后去商店一看。。。这些全部都是商店货。。。

这属性加成太给力了,这个压碎的技能效果未知

当武器暴击,燃烧潜在的技能能量,不懂。。至于那个主动技能太给力了,直接忽略物理抗性转精神伤害。。护甲还是要算的。。

浪费是啥子伤害?至于那个Burst我没有用出效果来。。

insidious这个毒将伤害分摊在7个回合,减少目标8%的治疗MOD,有么有更给力的治疗MOD减少未知。。Burst也可以有2的范围,假设真的是爆炸伤害还是挺给力的

暴击就创伤目标,效果未知;那个1.2Eqo 倍率 是啥也不明白白

暴击就残废目标,效果未知

估计是击中有25%的几率将对方的技能打入CD的效果吧,但是这个测试不出效果,可能是我打的初级敌人没有技能吧。。

反正也有0.8的 Eqo。。

两个技能;那个重力伤害会有什么效果呢。。

中断魔法释放,撒意思? 针对种族的伤害  减免?加成?

溅射目标撒意思。。

以前折磨目标只有10%的几率,而现在有了20%,38开始弓箭手就有30%的了;那个将伤害的10%转化为冰冷伤害额。。

一把紫色的装备就疾病免疫的大丈夫?技能是击中10%几率传染病

截图类型重复了

吸取体力呢,只要攻击就吸取,多少不知道。。。倒是那个转换很有意思,fire还要加上burn,难道是将这10%的伤害爆炸成范围伤害吗。。

弧形闪电

这个伤害转换也很古怪,blind目标吗?

转换这么多真的没问题吗?普通的A一下就有个随机的元素效果,这技能什么意思。。

20%几率诅咒目标,效果不明。。


如上,防具没有变化,至少商店货我没有看出有什么和38不一样的,但是上述这些装备在商店里面摆满了,就没看到过几个正常的。。。远程则无变化。。
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