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[心得] 最近看到一个评论叫“暗黑3肯定不行,看看星际2就知道了”

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发表于 2012-3-14 23:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
最近无意中看到一个评论名叫“BLZ已经不行了,看看星际2”就知道了。所以暗黑3也自然不行了。

确实,星际2无论是销量还是在线人数跟星际1来比都差的很远。但是这并不意味着BLZ不行了。
星际1的火爆,一方面是游戏本身品质就非常出众,其次是在那个年代,好玩的游戏并不多,能联机对战的更不多。
星际1出来的时候,我还是个小学生,那个时候基本是没有网吧的,基本都是“电脑室”。一个房间里很多电脑,可以局域网联机,很多人在里面玩,当然包括很多小孩,有关部门自然也经常打击这些电脑室。
那个时候,游戏本身就不多,网游基本没有,能联网的就是“红警,帝国时代,星际,三角洲特种部队”这些。那个时候星际作为品质最为出众的游戏,相当火爆。随后CS和网游传奇,石器时代的出现,玩星际的人就少了很多。

星际2之所以达不到星际1的高度,并不是星际2本身品质不好,而是这当今这个时代,星际这种RTS已经开始没落,当然收费模式也有一定问题,但这不是关键。而DOTA类的MOBA才是当今的主流。WAR3如果没有DOTA,它早就已经死了。
我们来分析下这种情况。星际2定位是一款竞技类的RTS,自然上手难度较高——操作,战术。对于新手来说,对战每次都只能被人虐,虐多了自然就会觉得没意思。在快餐的时代,已经很少有人还会去钻研战术什么来让自己变的更强了。很多新手都把星际2当成一个游戏,而不是竞技项目,玩游戏当然是以玩的开心目的,但是星际2的高强度竞技性和上手难度,让新手往往都被虐,何来快乐?而且现在游戏这么多,干嘛非要花钱让自己找虐呢?

而DOTA类的MOBA游戏为什么能火?有一点就是“可以抱大腿”。DOTA的上手难度也不低,但是依旧很火爆,抱大腿这点很重要。能抱大腿,就算你很菜,只要不去“送”,那么队友是完全可以带你走向胜利的。DOTA高手带妹子这种现象太多见了,而且关键是带一个完全不会玩的妹子打也能赢。换成星际2让你带一个完全不会玩的新手去和两个实力接近的人打能赢?
在星际2中不同,单打没人带,完全被虐。组队如果你不会玩,除非对面都不会玩,否则你的朋友也是根本带不动你的。
一个很简单的例子,打2V2,你不会玩,还在慢慢造兵的时候对面已经2家暴兵打了过来,而你们的兵力只有你朋友1家的,必败。所以,星际2只要不会玩,无论是SOLO还是组队都会被虐,哪有快乐可言?

看一个游戏是否成功,要跟同类的游戏来比。
除开DOTA类游戏,星际2依旧是RTS的王者,这点无论是销量和在线人数都是领先其他同类RTS很多。
不是星际2不行,RTS已经“不属于这个时代了”。当今是DOTA类的MOBA的王朝。

至于暗黑3,玩了几个小时的测试。个人来说,除了画面风格之外,其他绝对是一流水平。在ARPG中绝对是顶级水平。

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