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[心得] 质量效应3是一款令人感动,主题深刻,内容感人,很有哲理性和启迪性的游戏佳作。

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发表于 2012-3-16 00:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 lightasd 于 2012-3-16 00:39 编辑

    如果大家玩过前两代游戏,当你第一次进入3代游戏时,会感到代入感没有前作强烈,这在情理之中,毕竟3代是薛帕德故事的结束篇,而且2代的DLC已为3代做了铺垫,所以本作以直叙的方式开篇是可以理解的。而游戏的整体基调除了传统的正义对抗邪恶之外,还添加了比前作更多的友情、爱情、亲情桥段,这就使游戏看起来很煽情动情,这使整个游戏主题变成了对爱的理解和阐述。要体验这些必须做满支线任务,不断的与周围NPC和伙伴互动交流,在对话中感受NPC的喜怒哀乐和心情也是一件很有趣的事情,某些对话还很启发性和哲理性,这也反映了本作编剧水平非同一般。

   3代在游戏里给了玩家更多选择,这种选择甚至关系到个人或种族的存亡也直接影响游戏结局的圆满程度,大部分选项都是两者取一,而往往两者又都具有被选择和存活的理由,这就使游戏矛盾更加明显激烈。例如:geth和奎利人的事件让玩家思考当机器人发展到拥有自我意志不受控制时是否会威胁有机生命包括人类,当机器人拥有自由意志时能否拥有和有机生命一样的生存权等各种权利,另外判断是不是生命的标准是什么?是根据无机有机的组成形式不同还是根据是否拥有自由自主意志?。又如:在突锐人、塞拉睿人和克洛根人的冲突中让玩家在诚实和善意谎言中做出选择。
     
     游戏结尾部分当主角与昔日同伴一一作别时的场景和对话很感人,这种设定在其他类似游戏中不常见,给人的印象十分深刻,如果入戏太深感觉好像自己就是游戏中的主角,有种令人历经世事,感慨万千,依依不舍的感觉,这种设定实在太棒了,bioware将RPG的优势在这个场景中发挥的恰到好处。

    总体来说,本作相当出色令人满意,在画面、音乐、故事情节、人物刻画、可玩性等上基本无可挑剔,没有令人无法忍受的缺点,结局更是精彩、深刻、令人感动给人留下无限遐想回味,是一款令人印象深刻回味无穷的佳作,简直太棒了,个人评价98分。
   

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