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[原创] 关于结局:选择到底是好还是坏?——到底有没有选择?如果真的还有其他结局?

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发表于 2012-3-16 10:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
结束《质量效应》这个系列已经几天了,但还是不能停下思考它的意义。谢谢B社这几年来为我们创造了一个广袤奇幻的世界,给我们讲了一个动人心魄的故事。像最后星空下那个老人一样,讲故事的人会老去,但好的故事会流传下去。斜坡这个故事在我看来超脱了“游戏”这个简单的范畴,已经拥有了所有经典的文学作品的元素,可以讲下去,可以思考下去;而这个故事的结局绝对是游戏史上的最佳之一。

英雄战胜坏蛋,最后抱得美人归,HAPPY ENDDING。 得了吧,这是在最劣质的好莱坞电影里才会出现的情节。从希腊神话开始一直到莎士比亚,再到现在的文学作品里,最好的,让人久久不能忘怀的一定是悲剧。想想如果阿喀琉斯没有死而特洛伊也没有被摧毁,想想罗密欧和朱丽叶从此过着幸福的日子,想想宝玉和林妹妹快乐永远⋯⋯

游戏无疑属于快消品——通关,删除,抛之脑后,句号。像质量效应这样结束以后还有很多人吐槽结局,期待从中看到什么或者DLC可以改变什么的,已经成功的脱离了快消品的地位。游戏史里面悲剧结局的太多了:旺达的无奈,奎爷的壮烈⋯⋯多不胜举,但没有一个像这个系列这样留给我们无数的思考,因为B社成功的抛出了“选择”——斜坡必须选择,我们必须选择。


选择到底是好还是坏?


1,(绿光)不顾各种生命自由意志的选择,整合有机和无机生命,完成收割者的选择是最好的么?收割者宣称自己是为了平衡和保护生命所以来摧毁生命,这样的理论是正义而坚不可摧的么?有机生命发展的最后路径必然是创造无机生命继而被之摧毁么?我们不知道答案,因为收割者从来不给各种生命一个机会去发展一条不同的道路,而是机械的完成每50000年一次的摧毁生命的循环。塔莉和军团的选择告诉我们:收割者的坚持是错的。我们已经看到了Quarian可以和他们创造的Geth和平相处,不一定非要走到互相毁灭的路上。另外,如果这个选择真的成立,收割者的存在还有何意义,而他们会何去何从?

2,(蓝光)斜坡与收割者融合从而控制收割者,变成生命的保护神,这个结果是最好的么?幻影人坚信可以控制收割者,为了这个“高贵”的选择他可以付出任何代价,最后发现其实是自己被对方控制。斜坡面前这个选择会不同吗?就算斜坡真的取得了对收割者这种高等生命的控制,那如果遇到有机生命和无机生命之间的矛盾,他会怎么选择? 无论他选择怎样干涉生命的平衡,或者完全置身事外任由战争发生,他的选择都会沾满各种生命的鲜血。

3,(红光)摧毁所有包括收割者在内的无机生命,从而为有机生命的发展争取时间和更多的选择,这是最好的么?事实证明Geth是可以和他们的造物者共存,而且有了他们Quarian的疾病还有望早日治愈,他们的孩子可以不再生活在面具下。现在为了有机生命摧毁这么多的无机生命,斜坡一开始就为之奋斗的目标就成了笑话,军团做出的牺牲成了幻影,EDI的生命人格也成了扯淡。为了有机生命的存续而消灭无机生命这个选择和收割者的选择有区别么?最重要的是斜坡这个选择印证了收割者的正确:有机和无机生命不能共存,两者必须消灭一种!所以,这种选择是完美的吗?

绝大多数RPG都有选择,都会有不同的结局,就像B社同时的作品《龙腾世纪》也是经由不同的选择带来不同的结果,但没有哪部作品会有这样纠结,这样看似完美又看似不完美的不同结局,每个结局又都那么绝望。而更加让人绝望的是,这些选择真的存在吗?


到底有没有选择?


斜坡真的去到神堡了吗?收割者真的给他选择了么?
当一道激光扫过,后面发生的一切真的发生了吗?最后走出诺曼底舱门的怎么会有和自己最后冲锋的队友?在指挥中心与自己告别的爱人怎么也会在船上?而且失去了EDI的JOKER没有一点悲戚,失去斜坡的爱侣也满脸的欢喜,这正常吗?这是不是斜坡心中的期望?如果选择了红光的结局,最后喘气的斜坡是躺在水泥碎块里的,还记得最后冲锋那条路吗?诺曼底号被光束摧毁,那增援地球的所有舰队上那么多生命是不是一样的被毁掉呢?
这些都是还没有解释的谜⋯⋯也是B社留给我们思考的选择。至少在新的DLC——如果有的话——到来之前我们还要思考下去。

《质量效应》现在的结局留给我们最后一个问题:如果真的还有其他结局——“完美”结局,这个系列会更好吗?

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