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[攻略] 各种元素属性造成的附加效果,标题要长------硬------------粗------------------------------------------

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发表于 2012-3-16 22:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏中各种属性攻击对怪物造成的附加效果,大家看看有没有什么问题
火焰--恐惧,怪物恐惧了不会动,对某些命运卡牌相当有用处,比如奥术师(敏法14)中的有个效果---对恐慌单位必定造成暴击
毒素--减攻击力,盗贼技能对中毒单位有额外伤害和效果,对中毒敌人暴击率增加,对中毒敌人伤害增高,对中毒敌人造成尸爆- -!
寒冰--减攻移速度,
闪电--麻痹动不了,
流血--持续大姨妈效果,持续掉血和造成易伤,盗贼的技能有伤害和效果加成,弓箭常附带效果
穿刺--对重甲敌人造成无视防御的攻击加成,就是附加的穿刺攻击伤害不衰减,匕首和弓箭会附带的属性,有些武器部件也会有这个属性,这是一种特殊的伤害,估计对巨魔和图萨重铠兵特别有效
盾牌格挡--估计就是减免的效果加成,比如原本盾牌格挡50伤害,+10%格挡效果就是50*110%
易伤--流血效果容易造成易伤效果,估计是易伤后对怪物攻击伤害加强,木头系怪物,树妖啊,疫病怪啊中燃烧后也容易造成易伤效果,攻击时伤害就会大增

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