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[讨论] 浅谈6代之国传精华

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发表于 2012-3-16 23:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首选,不能选人的国传模式就是精华之一,因为国传是故事模式,简略的讲述“真”三国演义的故事(中小学生考试按照无双的故事剧情当作文史参考肯定满分- -)
而一个故事,就有他特定的主角。在战争题材的游戏里,每场战役都有它的主角,而国传里不能选人,却都是围绕着事件的中心角色在展开,所以给人的代入感更强一些。

精华之二:三国之间的纷争兴衰,新老更替比前几作更具体,魏传里的曹操单刀赴会进宫面见董卓,以及攻打张绣被张绣诈降逼死典韦。蜀传里赵云单骑救阿斗。赤壁之战诸葛武侯遣赵云抢先讨曹操和吴传里的赤壁之战的阵地战区分开。真的是让人眼睛一亮。不像前几作,三个国传里的赤壁之战都是一模一样的。

精华之三:终于能使用攻城武器了。

其实值得品味的细节还有一些,想睡觉了,随便打几个字给自己催眠。哈哈
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