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[讨论] 1.11补丁内容中文浓缩+简单评论,去掉了很多很多废话(依据小鸟的中文翻译,原内容太冗长)

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发表于 2012-3-17 12:04 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 zk11111111 于 2012-3-17 12:06 编辑

- 修复烟雾手雷(阻挡视线以及视觉效果持续时间轻度调整)
评论:影响未知

-添加额外的武器和弹药ID
- 视野距离更容易调整
- 响声更容易调整
评论:mod会更精彩,相当期待

- 增加以距离为基础的小物体挑选
- 在游戏内菜单中增加“视野距离”的选项(决定远处雾气的位置
评论:具体情况不明,战争迷雾还要等下个补丁

- 环境物体对响声的回响会掩盖响声的本源
- 敌人的察觉力得到调整,现在他们的视野和听觉更佳,这使得他们会最大程度地发挥武器射程(比如:手持突击步枪的敌人会从更远的距离开火)
- 敌人的视野范围除了3D显示外还增加2D显示,让玩家更清楚一个敌人能看到什么情况,并且进行了优化,调整在较差性能电脑上的显示效果
- 衣服和物品只有在实际阻挡了伤害之后,它们的耐久度才能下降
- 激光瞄准器附挂可减少瞄准时间
- 当一个佣兵在瞄准时被打中,瞄准时间会减少,减少的数值与受到的伤害有关
- 瞄准敌人的设定更加灵活,进一步减少被小物体阻挡射击的机率
- 挑选目标的设定进行了改良,在瞄准时更容易选择身体部位
- 炸药技能也会影响手雷扔出后的引爆时间(比如,一个具有较高炸药技能的拥兵会在扔出手雷之间等等更长时间,使手雷尽可能在接触地面时爆炸)
评论:这里是补丁的精华,瞄准时间(影响游戏平衡参数,太重要了)、手雷(本来就不和谐,还改)、音响(无迷雾,具体影响不明)、敌人强化(但是AI并没有本质区别,还要改啊)、中弹硬直时间调整(不知对近战和扫射到底影响到什么程度)

- 可以对一个目标按SHIFT+右键点击,命令佣兵对该目标重复攻击,直到杀死目标
- 在进攻时,每个佣兵身上会显示出一个倒计时,显示该佣兵是否准备射击、还要多久才开火
评论:战斗安排和队友之间的配合更加便捷精确,而不在靠预估同步了,非常好的改进。

- 在搜刮界面添加“搜刮所有”按钮,,, 在小队名字上添加“选择整个小队”按钮
评论:耐心等下个补丁的地图物品管理吧,我现在根本就不一个个搜刮,钱够用就行。

- 进一步提高用鼠标瞄准敌人身体部位的功能
- 榴弹发射器现在可以发射榴弹,而不是直射效果了, 榴弹发射器添加40mm榴弹弹药
- 目标线的颜色现在可以显示射击目标的最佳距离(绿色代表最佳)
- 近战基本伤害经过改变,防止佣兵针对一个等级3以上的敌人进行猛扁
评论:战斗布置更加方便了,近战废了?榴弹火了?

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