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[心得] 无双网游版玩多的孩子玩这个伤不起啊。。。

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发表于 2012-3-17 23:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
        由于实在不喜三国5的操作,所以草草玩了通关了事,看到6出来了,很激动。。。。无双的网游版从刚出国服出来就开始玩了,玩的也不算什么高手,也懒得组队开黑,认识的朋友也很多都不玩了,一直混野,基本2杀1死,也不算什么菜了,毕竟从来不用极道具。
        首先说这个游戏好的地方,恢复了四代一样的C技,很舒服。。。。三国5那个操作实在提不起兴趣。无双6的画面、武器、操作、剧情、人物什么的,感觉都好很多了。。。。。。。。
        但是。悲剧的地方来了。
        1:C3威力。。。玩网游。很多武器就是C3,C3很常用,这个游戏。C3主要还是最后晕,威力真心小,玩到现在也就赵云等少数几个EX技能是C3的威力还好点。威力大基本都是C5/C6。
        2:受身后操作。悲剧啊,网游的习惯就是受身后打一下。无双6里面跳起来就只有J一下,没有跳起来蓄力攻击了,于是各种悲剧,有些武器受身操作后,习惯性按了一下J,于是。。。。悲剧了,无双6最不满意的地方就是这个了,空中J和蓄力应该分开来和四代一样才好。
        3:无双。网游里面的孩子都知道,无双省的跟什么一样的,没机会基本不放,于是,又悲剧了,这里面一定要放的。绝对不能省,不然,浪费时间,浪费精力,还容易死,因为是个老玩家了,无脑割菜完全不喜,低能力,渣武器就去打难点的难度。。。被弓箭手直接射死的,现在懂了,应该过去就直接无双清弓箭的。。。。。。。。。
        4:各种破绽,习惯网游了,比如赵云C3+EX+J+无双。看似很和谐,其实,落地后,破绽真心大,如果没有无双了,还被围,很容易死,于是。。开始玩的时候真不敢用。。。。挑战难度也确实不好用
        5:网游玩多了,这个毕竟是单机,一个人玩,辅助什么的是浮云,于是喜欢秒杀的。。。于是,很多威力差点、没高伤害系数招式的武器直接不用了。。。毫无兴趣啊。。。。。。
        6:好吧,这个游戏的防御我也蛮怨念的。。。貌似看到要修改了,防御后被打就直接被破防了、后仰了,这个也太悲剧了。。。。。。。网游里肉搏武器各种防御。。。。。。
        7,:直接蓄力攻击。基本什么武器都没特色,结果基本都是造成破防后仰,只是具体范围、速度不同罢了,哎,C1就只是用来破防了,感觉遗憾啊。。。
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