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[火星] 既然注重RPG元素和任务剧情模式,为啥制作组不采取任何措施避免卡关········

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发表于 2012-3-17 23:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ETA3minutes 于 2012-7-16 16:16 编辑

在做格拉斯德堡修道院任务之前占领德姆诺尼亚,卡关·········在做帝王之冢任务之前灭掉塞普提姆斯·苏拉,卡关··········
欲哭无泪啊······动不动就白费了几十个小时的努力··········任何不应该事先触发的战斗,居然全都可以直接开打,制作组完全没有采取任何措施避免卡关·········
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