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[求助] 关于CS制作日系MPC同伴系统的同伴无法保存的问题,这是个BUG?

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发表于 2012-3-19 21:27 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
最近才学CS,看了教程,是关于如何制作MPC同伴的。我用的是日系的MPC同伴系统,这么出名的一个系统,知道我说的是啥吧?
按照教程学了以后同伴都是可以保存的,但是今天我又重装了上古以后却发现CS制作了同伴以后保存也没用,CS自动把主文件踢除了...

例如我修改一个MM,用的是MPC.ESP这个文件修改,修改好了我点保存,进游戏,召唤MM,马上CTD....
我用Wrye软件查了一下MPC这个文件,发现SynX种族ESP在MPC.esp的数据中消失了...

开始是三个主文件:Oblivion\mpc.esm\synx.用CS保存以后,Synx主文件的信息立马消失了
然后我就用Wrye又把SynX种族ESP的数据导入到MPC.esp去,进游戏召唤,不CTD了,可是人物的发型却是Synx的初始发型···几个MPC同伴都是同一个初始发型雷到了···我摸索了半天了,还没相出解决办法,各位大神有没有遇到过这样的问题,有什么好的解决办法嘛?

另外,原教程还指出了这个问题:為保險起見, 打開Wrye Bash, 檢查一下mpc1.esp 的Master File 是不是有缺少的部份   因為使用CS 編輯完成後, 有時esp 類型的Master File 會被移除

可是教程是给出了问题,却没有给出解决的法案···
现在出现的这个问题令我这等初学者来说是百思不得其解的

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