3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

楼主: lynxduke
打印 上一主题 下一主题

[原创] 深夜党总结.我来分享一下鉴定挂B的心得.同学们和OP来参考

  [复制链接]

51

主题

2384

帖子

1708

积分

游戏狂人

我的优子拥有颠覆一切的力量!一骑当千!

Rank: 6Rank: 6

贡献度
88
金元
13558
积分
1708
精华
0
注册时间
2009-2-25
跳转到指定楼层
主题
发表于 2012-3-20 02:34 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 lynxduke 于 2012-3-20 02:40 编辑

       今晚实在不能忍了.要是放到以前碰到挂B也就找找OP.找不到OP就骂他两句然后退服.结果不知道今天怎么的了.挂B泛滥了.不知道大家有没有感到同样的菊紧.虽然知道鉴定一个挂B不能解决问题根源.但是也好比不知道对面是挂B让他自在的好.自此归类总结一下鉴定挂B的心得.以前打了比较长时间的CS.技术虽然谈不上咋地.但是长时间跟各种挂B打交道也颇有心得.FPS游戏.作弊也就分了这么几类.我来逐一划分一下

第一类:自瞄类
(Aimbot) 自瞄又分为自动瞄准和自动开枪.先说自动瞄准. 这COD8的挂研究了一下比较先进比较全.先说最容易看的.就是看他视角明明在看别的   地方.然后瞬间回头180度干掉你.基本稍微留意就能发现不对劲.最佳的情况就是人多的时候.他的视角就壮观了.你能欣赏到少有瞬间的刷屏.当然自瞄可以调整自瞄范围就是Aim Type.然后这自瞄把.还可以调整AimKey.就是自瞄键.有按左键自瞄.有按右键自瞄.还可以别的键.今晚碰到的比较多的是右键自瞄.多见于95.各种狙和SMG. 剩下的还有瞄准位置.AimBone什么头.胸.腿.菊花之类的.

       说了这么多你可能眼花了.其实鉴定很简单.人瞄准是不可能百分百精确的.也就是这么多打CS的人纠结于鼠标灵敏度的原因.但是自瞄挂不同.它是100精确到目标的.不会偏离.这就简单了.举个今晚看到的例子.AK. 那哥们AK的准星只要瞄准了我.不管你是怎么跑.怎么跳.准星永远100%贴准你身体正中央.不会有丝毫偏离.最最简单鉴定.所有自瞄的通病.管你是什么自瞄方法.准星跟着你走.且不会因为玩家的跑动出现偏离的情况.这就99%是自瞄了.什么AK啊.什么狙啊...只要你自瞄通通逃不过.这是装不出来的.那1%限于职业玩家.可就算职业玩家也不敢保证他的准星能完全瞄准而不偏移.

      差点忘了说那个自动开枪.貌似有那种高级挂的不多.但是不排除.这里着重要说的
Knifebot和AutoZoom自动刀和自动开镜.视野内出现范围的一定距离玩家自动刀.自动开镜这种奇葩挂.只是让大家知道罢了.有可能人家真是反应好.但是假如你真的pro刺客无声慢慢接近一个人却被180度回头反刀的.那你可以稍微怀疑一下下.因为有了这种高级挂.他不可能只开kinfebot的.自动开镜的多见于狙击手.玩瞬狙的.无论你是怎么出现他面前.等着你的就是一个超华丽的狙击镜.准星不偏不倚瞄准正中心.从来弹无虚发.不会出现弥补动作的

第二类:修改类(removals) 很久很久很久以前.大家耳熟能详1.5的无后座脚本.很经典的例子.当然MW3要多的多.修改材质.人物模型拉.无后座.技能.单从麻烦程度上.修改材质比较麻烦.遇见的几率也少.修改模型要简单一些.什么.不懂什么意思?就是玩家模型被替换成红绿.变相的你有Mraksman了或者变相的透视.虽然主观程度上你不是透视是辅助而已.但是我还是把你归到透视里.鉴定方法我放到后面说.无后力的话MW3的OB功能不太给力.看玩家视角好像少帧似的.而且3代不能看其他玩家录像了.不太好看.就看他盲射用什么枪了.然后看他后面的着弹点.是墙后面一片呢还是一点呢. 修改技能大家可能没听说过.但是保证你们遇到过.我本以为不多见.结果今天遇见3个.给大家放张图就懂了

看他视角拿着ACR为什么技能是子弹伤害?这就是修改技能.改完以后跟M14似的.两枪就死.不光可以改枪配件.还可以改其他技能.无限AC130什么的最讨厌了.特别一提的是改DEATH STREAK.就是连续死亡几次之后的技能.什么C4啊.中空弹啊.鉴定很简单.如上图.死后别着急按F重生.多看看.你就会发现猫腻. 无限AC130但不限于130什么的.看他KD比.今晚碰见一个杀8个死5次的.AC130就出了.Hardline也不是你这么玩的.何况你还不是强硬路线.改死亡技能的.直接看他死亡数.比如一上来你干死他结果人家一个C4自爆了.

第三类 透视类(ESP) 也是人数最多的一类. 归类的话除了上面提到的材质修改.还有小地图透视(drarader)人物透视(
exp
).这类人普遍带着心跳探测.这种挂B抱着装B的心态.透视弄死你然后装高玩.玩意识流.这种也是最不好判断的一类.因为说到底意识这东西.你懂得.我拿CS做例子. MW3比CS要难上手就在于地图的复杂性和多样性.太多太多的地方可以有人.蹲着趴着楼顶草丛里什么的.更不要提还有满大街的刺客无声流.你端着枪走出去有太多太多的地方要去看.相比较CS没有坑坑洼洼草丛等掩体让你阴人.说真的.你在MW3里说神意识还真的不太相信.至少在这1000多人的盗版服我不太相信.CS里你说要让我说一个人何时何地的在什么地方.大体根据你的小地图.你的队友情况.剩余时间.声音.他的目的.还有对手的习惯.大概能判断出.但是我MW3里遇到的.基本就是死亡模式啊.小地图的作用因为刺客技能削减了不说1半也有1/3.MW3里的听声辩位?你真的做得到么?满大街飞机大炮子弹横飞?你真能听出来人在哪?我用过放大脚步声的那个技能.反正我是听不出来.出生点.对.就算你已经老练到猜透了出生点.但是猜到的也是大体方向而不是具体位置.在死亡模式里实用型基本为零.

怎么说呢.鉴别透视还是以个人经验为主结合OB综合判定.比如你刺客无声.慢慢接近.他的视角却诡异的预瞄了你.再比如他正在干别的事情.比如捡补给.却突然终止换个方向瞄准终结了你.再或者跑着跑着突然折返绕道杀了你.太多太多情况.总结来说.死的让你莫名其妙而不是枪法反应上的心服口服.但是对手也不是Marksman.也没用的专家连杀.那你就该怀疑.死亡模式没有这么多意识可言.进一个服务器之前不要着急选队伍.可以先大体OB一下玩家. 被杀时候也不要急于F复活.看看对手的视角是怎么杀死你的.是否能够解释.换做你.你是否可能这样做.

都是今天碰到的挂B太多给闹腾的.写了这么多.有可能实用的不多.更多的是心得.希望抛砖引玉.给大家和OP当做经验也好.最后说给作弊者听.硬要说我更欣赏暴力自瞄的.名字也从来不改 上来就是暴力杀.就图一个乐呵.(望了一眼3DM|Wolf孤独的身影).最鄙视透视的.你菜.你水.你想变成强力党可以理解.大家都从菜鸟过来的.多玩多练.你也慢慢的老鸟了.非要走捷径开作弊还装13.一边开透视还要装.一边看见了还有当没看见.你累不.何苦来的呢.大男人的.玩FPS.就图个硬碰硬.枪法好.开开心心的.说不定还能结交不少朋友.玩多了.经验多了慢慢的就厉害了.你开挂却什么也得不到.整天还有戳脊梁骨问候你全家.有啥意思? 正面的较量.实力的比拼不比你开挂更有成就感么?      

评分

1

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-26 13:13 , Processed in 0.030107 second(s), 18 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表