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[讨论] 我觉得,暗黑爱好者和博得爱好者应该是两个不可调和的群体

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发表于 2012-3-21 00:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
当年几乎同一时间发售的两款游戏。

都得到了评论界的大加赞扬。

两者都积累的大批量的死忠粉丝。

暗黑2销量1000w+,博德之门2销量250w。

两者的战斗系统应该说各具特色。都非常出色,在同一领域里无敌手。

两者的回报系统也都非常出色。不同的是一个偏重每一件装备的个性与传奇,一个偏重的是刷刷刷的快感。

两者模式的后继者。暗黑数量奇多(包括大部分的MMORPG),博得只有少数几款(龙腾世纪,龙歌,无冬之夜2)

两者差距最大的在四个方面:

1,上手难度和系统复杂度 ; 2,剧情  ;3,关卡设计  4,自由理念

对了,两者还有一个相同——两者的粉丝都不太刁对方的游戏,双粉数量很少。

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