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[其它] 折磨人的暴击率

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发表于 2012-3-21 08:32 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
不知道各位玩家在玩《卷土》的时候,有没注意过一个参数:暴击率。这段时间关注了下这个东东,真是被它折腾死。

按我的想法,一般能够一枪就毙敌,可以算是暴击了,但是在游戏里不是这么算的。游戏的意思是,你的枪完全伤害是多少,你打到敌人身上的伤害要和完全伤害值一样,才算暴击。

我的天呐,就穿了件布衣服也能把子弹伤害抵消,哪怕一枪打死,你就得不到100%的暴击率,更不要说后期敌人的钢盔了。

几经折腾,才玩出来,原来你的准心必须瞄在人肉上,比如钢盔和衣领之间的脖子的部位,才能打出完全伤害,得到100%的爆击率。

话说,这个游戏最让我不懂的地方就是有的时候,敌人能拉得很近很平,容易找脖子,有的时候怎么拉,敌人都是小小的,而且是高视角,除了钢盔,想找脸都难,一直听说有个1.11版有个3D变2D的,不知道在哪里,也不知道为什么有时候拉得近,有时拉不了,头疼了
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