3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2650|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

[分享] 关于过场动画音画同步的一个比较奇葩的解决方法

[复制链接]

36

主题

791

帖子

696

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
40
金元
5363
积分
696
精华
0
注册时间
2008-8-28
跳转到指定楼层
主题
发表于 2012-3-21 17:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
今天中午试着用FRAPS录一段三国无双战的视频,录像设置为锁30帧,然后进游戏发现菜单什么的也30了(略卡),不过惊喜是,所有过长即时演算动画音画同步了,连曾经最难同步的斩吕布的音画都是同步的。
但是···我不可能每次玩游戏都录视频吧······
不过这个经历证明,只要锁定30帧,肯定能同步,我一直用的ALPHA破解,但是人多一直是31帧,就是这一帧的差别导致音画始终不能同步。
于是我又试图用论坛里的真·CG音画同步.exe那个东西(那个java软件)来锁30,可是用那个软件还是锁不了啊,进游戏有时30,有时31,有时29,然后音画还是不能同步。
我需要enb光影补丁,所以那个用enb锁帧的文件我也不能用······
哎······

评分

1

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-11 12:24 , Processed in 0.032727 second(s), 18 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表