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博德之门3----Beamdog的远期目标

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发表于 2012-3-22 00:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
前情回顾:Beamdog在3月15号公布了博德之门1&2加强版的计划。包括剑湾传奇和巴尔王座,采用新图像引擎。发售日期未定。游戏平台未公布。


经过了十多年的烟雨缥缈,博德之门这回真的是回归了。由BioWare高层,Trent Oster带头,Overhaul Games工作室正清理博德之门1和2的门口的史诗级蜘蛛网,并“继承原作的精神,添加新内容”。啥新内容?啥博德之门3?Game Spy的编辑采访了Beamdog/Overhaul的Cameron Tofer,大爆料!


毋庸置疑,Oster,Tofer要填一个巨深无比的坑,要满足所有资深RPG玩家的期望,恩,我们就指着这个活着了。他们对于自己的团队有多大信心?这个问题目前尚无定论,但是Overhaul正在燃烧他的知识,激情和小宇宙,蓄力准备打出一记三连击组合拳。
Tofer表示“新兴的RPG很不错,但是我认为它们无法取代传统经典有深度的RPG,比如博德之门,就是因为博德之门没有被取代,所以我才认为制作加强版有它的意义。”
“必须承认,是游戏中的角色们使它留在玩家心中,那些角色的背后有太多故事太多感情,倾注了我们太多心血。在我还没成为游戏开发者之前,我就使用这些角色奋战在龙与地下城中。他们就像我们的孩子。”
“我真心相信,故事和角色永不过时,开发新一代作品绝对没问题。我们需要面对的是技术上的障碍。”


加强版游戏“不仅仅是复刻”。那么有什么新鲜玩意呢?----视觉效果已经无法让人从绚丽的cryengine图像引擎中获得任何新鲜感。

“我们正打算加入直线故事线,把各种事件联系起来的故事线,留有悬念的故事线。至于新技能什么的,我们会在今后进行宣布”
这只是开始。不,博德之门3现在还没有影踪,但如果Overhaul做的够好,那就只是时间问题。


Tofer解释道:
“博德之门3一直是我们的远期目标。我们在开启这样一个项目之前还有许多功课要做。所以目前没有这个项目,但是这是我们的目标。我们觉得在开始博德之门3之前,博德之门1和2的加强版是非常有意义的。”
我们非常青睐Kickstarter(创意融资公司)。它能解决许多问题。我觉得Brian把Wasteland搞得很有意思。


目前,Overhaul的路要一步一步走,第一步是让博德之门坐回奇幻RPG的宝座。觉得办不到吧?你无法理解这种感受。但是对于Tofer来说,他不能逃避,这是绝佳的机会。
“鸭梨山大啊我!”Tofer如是说,“我们正在尽全力维持我们的魔法。我相信博德之门系列比以往都更加靠谱。我们这次能让更广大的玩家接触到这款游戏。”



来源:http://pc.gamespy.com/pc/baldurs ... tion/1220929p1.html





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