3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 3027|回复: 15
打印 上一主题 下一主题

[火星] 【无聊抛神论】ME3就是一场由斜坡引起的血案~(长文,剧透,YY,各种慎入)

  [复制链接]

8

主题

325

帖子

215

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
8
金元
2430
积分
215
精华
0
注册时间
2011-12-29
跳转到指定楼层
主题
发表于 2012-3-22 14:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 高三元 于 2012-3-23 11:59 编辑

观点:所谓的Crucible是一个为每一个Cycle里的高等智慧生命准备的死亡陷阱,斜坡是将所有人引向这个陷阱的诱饵。Cerberus不断阻挠斜坡其实是为了拯救银河系。
其实斜坡在2代结束以后就被教化了,整个三代的剧情就是让玩家体验一个被教化的人是怎样做着自以为正确的事情、实际上却是为Reapers服务的。



整个事件要从火星开始说起。


从斜坡和Illusive Man的对话我们可以得知,星联发现火星上的Prothean Archives已经有几十年了,却一直没有重视。那么Cerberus又是什么时候发现这个遗迹的呢?个人以为以Cerberus的能力绝对不会对这样一个重大的发现过了几十年才获知消息,而是至少在早几年就在慢慢地进行渗透获取数据并且进行研究了。为什么偏偏在斜坡被放出来的这个节骨眼上才动手抢夺数据呢?很简单,为了防止斜坡获取有关Crucible的数据。或者说,是为了防止星联和整个银河系种族获得和重视Crucible的资料,踏入把所有资源投入建造Crucible、派遣所有舰队保护Crucible的老路!


不知道玩通关的朋友们有没有感觉到,Cerberus在三代里整个的行为模式非常奇怪完全摸不透他们的目的。比如他们多次阻挠斜坡联合其他种族的行动。Why?Cerberus也许是一个恐怖组织也许手段凶残野蛮,但这个组织和TIM的终极理念始终是为了人类的利益(相信看到TIM的临终遗言的同志们还是能赞同的吧)。一个这么热爱地球的组织,为什么要阻止斜坡统帅多种族联军一起回到地球抗击Reapers呢?就算是为了控制Reapers,让别的种族一边替人类堵抢眼一边继续完善控制Reapers的技术一点坏处都没有吧?


对于这个问题可能存在两种解释


1. 此时TIM已经完全被Reapers所教化,Cerberus已经成为Reapers的打手


这个说法是大家从表面上都能看到的,一开始玩我也这么认为的,所以就不解释为什么了。但是却有个很大的疑问:Horizon的剧情完全就是莫名其妙啊,Cerberus和Reapers这一对“主仆”突然窝里斗了!这段剧情我第一次玩的时候感觉就是:我艹,这尼玛不是扯淡么?控制不是Reapers给TIM灌输的理念么这肯定不能成的事情,现在突然这么紧张干嘛,难不成就为了做场戏给斜坡看?这解释我个人是无法接受的,太狗血了。


2. Cerberus通过研究已经看穿Crucible是一个陷阱,但是由于名声太坏了无法公开阻止斜坡的行动,只好继续老套路暗地里使坏。(Cerberus确实可以不在乎别族的死活,但是一旦所有种族的舰队集结了,本来处于游击态势的人类也不可能继续躲躲藏藏,并且一旦踏入陷阱,整个银河的主战力量将全部被消灭。覆巢之下焉有完卵!)


首先我们来说说Crucible。Reapers可能不知道这个东西吗?不可能。Javik说过Prothean最后没有完成这玩意就是因为内部分裂,有人认为应该控制Reapers而不是消灭,后来发现这部分人确实被教化了。那么这些人知道的讯息Reapers肯定也知道了吧,包括所谓的Catalyst是什么。而Reapers之所以放任这些讯息不管,任其在一个个Cycle里不断“完善”,就是因为这完全就是Reapers本身设下的陷阱,再怎么完善也是没有用的!


如果这一假设成立的话,那么Cerberus的行为也就可以解释了:斜坡才是被教化的一方,试图把全银河系的舰队引入这个死亡陷阱。而Cerberus要做的,就是全力阻挠斜坡达成这一目的,拖延时间争取研发出对抗Reapers的科技


可是如果这么解释的话,那就免不了问一个问题:既然斜坡已经成为Reapers的走狗了,那为什么还要一天到晚打Reapers?回答,这其实就是演戏给全银河看的。“啊喂!这就不狗血了么!”有观众如是评论。好吧,其实这也挺狗血的,只不过相对而言,这个说法更靠谱一点,我重新把两个说法的本质罗列一遍,比较一番就明白了:


1. Cerberus和Reapers联手演戏给斜坡一个人看,为了教化斜坡一个人;


2. 斜坡和Reapers联手演戏给全银河系看,为了将全银河的主力骗入一个陷阱。


请问各位观众朋友,你们觉得哪个说法更狗血呢?






好了,接下来我们再讨论讨论结局。


结局之前还要和Reapers打一架,无非是为了把保护Crucible的Shield舰队也印出来一起弄了,然后再让斜坡把单枪匹马成功闯入Citadel试图破坏/控制Catalyst的TIM解决掉。


三色的选择也是真的不完全是幻觉,只不过选择的意义完全不一样了,小孩说的话都是被教化的斜坡脑海中的幻想。红色其实代表着这个Cycle中的高等智慧有机生命没有价值,不做任何保留全部消灭(所以EMS太低可能只有红色选项);蓝色代表其实代表着这个Cycle中的高等智慧有机生命有一定的价值,可以控制教化收为奴隶;绿色其实代表着这个Cycle中的高等智慧有机生命很有价值,可以提取基因为Reapers提供进化的可能(所以要达到一定EMS才行~)。之所以给斜坡这个选择的权力完全是因为斜坡本身的各项能力在这个Cycle中完全算是最顶尖的水平,可以作为他/她的Cycle的代表。至于什么Normandy啊队友生存啊都是斜坡的意识里的YY。隐藏结局:Reapers收割完毕满载而归,斜坡脱离教化,一人在荒芜的地球上醒来,I AM LEGEND。


以上。





下面就别看了,如果一时好奇反白了看了就要对自己的行为负责不要喷我= =!

ME三部曲(姑且认为是三部曲)我都玩过,可惜不是死忠。但是ME1是个好游戏,我推荐给我的同学,他成了ME系列的死忠。ME2也不错,很多东西让我耳目一新。ME3......有些经典的部分,比如cure the genophage这一个关卡设计除了战斗稍微弱一点整体来看是玩过的游戏里面最成功的之一了。但是.....尼玛ME3的赶工我觉得比DA2还要严重啊我艹!既然你还是RPG你他喵的故事给我认真讲啊好不好?从最基本的对话到支线主线的情节到结局各种bug啊尼玛坑爹呢!主线情节除了老队友以外几乎什么惊喜都没有啊艹!还不通顺啊!!!主线情节讲不通要靠玩家脑补YY的RPG游戏这辈子我是第一次玩到也算长见识了!就凭这一点我就可以给你打0分啊0分!!!神作?神作泥煤啊!DLC泥煤啊!!EA泥煤啊!!!

评分

1

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-6 02:46 , Processed in 0.029686 second(s), 18 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表