3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 11821|回复: 44
打印 上一主题 下一主题

[转贴] 吹了半天的GTX680不过如此,除了跑分强点,实际游戏性能落后7970

  [复制链接]

150

主题

2022

帖子

1714

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
119
金元
12378
积分
1714
精华
0
注册时间
2011-11-1
跳转到指定楼层
主题
发表于 2012-3-23 00:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
由于GeForce GTX 680具备GPU动态提速功能,而且不可关闭亦不受人为控制,提速后的频率随时变化,所以之前很多玩家呼声很高的和Radeon HD 7970同频对比并不能客观的进行测试。不过我们在测试中发现在大多数情况下,GeForce GTX 680都可动态提速到1100MHz以上,所以这里加入了Radeon HD 7970 OC至1100/6000MHz频率的成绩对比。
































超频能力测试方面首先需要说明的是GTX 680在超频之后动态加速依然存在,首先我们在默认电压下将GTX 680超频至1.1GHz,从软件监控中发现GTX 680在测试中可以动态加速最高至1.2GHz以上,但耐人寻味的是3DMark 11相比基础频率时的成绩(此时同样也有动态提速效果)却丝毫没有提升。
随后我们加压,将GTX 680默认频率提升至1.15GHz,此时动态加速最高频率最高已经达到了1.3GHz左右,但3DMark X模式成绩居然出现了接近10%下降,难道GTX 680也有所谓的"频率墙"?不过按说28nm的能耐不该限于此,目前笔者也未能找到合理的解释。



回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-8 09:50 , Processed in 0.303713 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表