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[讨论] 356试玩及汉化问题

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发表于 2012-3-23 14:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
由于网速慢,小水管拖了个把星期才下完1.1硬盘版及动画包,打了1.4的汉化包,昨天试玩了下训练,没正式开玩各模式,话说暗荣356做的还是有诚意的,人物建模比355等好多了,虽然还是粗糙不精细,但还是有很大进步,356主要进步在完善技能特效方面,白板开难以上难度还是有一定挑战性,不象355以前难的难度确实不难,这作借鉴了大蛇等其他无双作的制作经验,在技能方面有所创新,轻重连击的回归也让熟悉无双的人很容易上手,355,356没有神人左慈有点遗憾啊,,好用的神 人。再说说汉化吧,356汉化比以前吐糟的355汉化好多了,初步看了下,画廊人物及动作等的翻译介绍文字排版可能有些问题,没有对好,三国志历史事件等,很多好象没有翻译完,前言不对后语,其他还要等开玩后再看各场景里的文字对话等才说,汉化组的大大们确实辛苦了,但要说完美,还有事情要做哦。
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