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发表于 2012-3-24 06:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
等出3后把质量1到3按顺序打了一遍,感觉质量其实想表达的是各种不同的种族的求同存异的和平思想。大家玩到3的最终选择都会发现,无机与有机的融和是一条笔直的大道。而消灭和控制都是边缘的小道,也就可以看出,其实制作组其实是想对玩家说。无论什么样的种族。其实都是可以平等的相处的。相互的沟通与理解才是解决问题的最好方法,否者就是奎利与桀斯的本完全可以避免的战争!奎利仅仅就是因为不愿去理解桀斯的真正意图而白白牺牲了多少人,还被赶出了家园,成为了没有家园的流浪者。人类和突锐刚接触的时候同样因为沟通问题而出现了战争。而最后的联合作战完美的诠释了求同存异的主题。难得一见的能让人深思的好作品啊。

其实这部游戏还有很多可挖掘的地方,大家一起来挖掘游戏内涵吧
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