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[讨论] 收割者(rEAper)是EA 塞伯鲁斯(Cerberus)是Crytek 斜坡是Bioware

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发表于 2012-3-24 13:17 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
纵观EA发展史,你会发现EA的很多工作室都是收购来的,而且几乎皆为精英工作室。例如牛蛙、西木、DICE、MAXIS、Black Box等等。被解散重组的比比皆是。被EA搞死搞残废的的牛蛙和西木等等工作室也可能是普洛仙的原型之一。
在ME3的DLC中,那个普洛仙队友加入斜坡也可能暗示Victory Game(西木残部组成)加入Bioware。一起挂羊头卖狗肉做CNC的《将军2》。
接下来来讲讲塞伯鲁斯,首先,塞伯鲁斯既不属于星联,也不属于收割者。《孤岛危机2》的开发商Crytek也是属于这种情况,既不属于EA的子工作室,也保持者开发上的独立。他们以前可是地地道道的PC神教徒(塞伯鲁斯的大大人类极端主义), 十分重视PC平台。却在制作《孤岛2》时,他们却在EA的瘾威下妥协了,向主机市场妥协了。也就是PC发售后等了大半年才出DX11那件破事。而且Crytek越来越不重视PC平台,显卡杀手的称号一去不复返!
斜坡的Bioware就不用说了,你们懂的!
总之,ME里有多少有机种族,EA就有多少收购来的工作室!

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