3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

楼主: plgatc
打印 上一主题 下一主题

[心得] 堕落者心得及实战分析(到回旧大陆打完2周目boss为止的研究)

  [复制链接]

58

主题

2382

帖子

2468

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
260
金元
13680
积分
2468
精华
6
注册时间
2009-11-21
跳转到指定楼层
主题
发表于 2012-3-24 15:30 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 plgatc 于 2012-3-26 21:20 编辑

在用堕落者普通非S/L通关后,觉得这职业太有爱了,强大到极点,首先请参考http://bbs.3dmgame.com/thread-2663401-1-1.html这篇写得很不错的堕落者职业介绍,但是我可以负责任的说,这篇介绍还是低估堕落者了……

总的来说,该职业爆发力全法师第一,群体和单体压制全法师第一,另有死亡空间这个超神技。适合靠短期的压制和爆发快速消灭敌人,持久战能力偏弱但并不是大问题,整个战术体系目前没发现明显漏洞。

1、堕落者的资源系统
活力靠枯萎吸收回复,杀死怪物也能回复,生命值靠鲜血支配回复。总的来说就是靠对敌人的伤害来回复,因此这职业在保证基本生存的前提下就是要拼命提高攻击力。

该系统的特点是爆发性的回复和使用,鲜血支配冷却为5基本够用,枯萎吸收冷却为9,不过满级血祭施法可以使一半的时间白放技能,掌握好三者的使用节奏资源就完全够用。

堕落者不适合打持久战周旋战的根本原因不是资源不够用,而是侦查和机动能力的特点所决定的,但后面会分析,堕落者的确是任何情形下都有稳定直接解决方法的强力职业。

2、人物build
基本上可以参考上面引用的堕落者职业介绍帖,该贴低估的技能下面都会特别说明。
属性点就是主魔力和体质,其次cunning。
符文上1护盾、2狂暴、2加速,另自备传送物品

如果看过我的大法和炼金帖子,会发现法师的核心思想是完善的侦查、召唤物当炮灰挡路和吸引注意、在极限距离或视野外输出、用高机动性周旋
堕落者的核心思想围绕三个方面展开,绝对稳定的先手压制和控制、绝对稳定的高输出、有限时间和空间里面保证消灭敌人。可以看出和常规法师是完全不同的思路,打得更加霸气和主动。

3、绝对稳定的先手压制和控制,千变万化的压制战术
就是指的邪术系和诅咒系,堕落者压制战术的核心,大家可以把这两系看成两组牌:每组有自己公共的特性,而靠不同的出牌顺序可以完成不同的战术意图。
邪术牌组:群体压制,附带的brain lock效果可以使对方所有技能停止冷却,并把随机的一个技能打入冷却

邪术牌组的基础牌是宁神邪术,游戏里最强最稳定的控制技能没有之一,眩晕是没有免疫的,而且20轮持续几率眩晕,直接让所有敌人威胁减半,而且眩晕后则可以安全的继续出牌。因此这也是绝大部分情况下的先手牌。
邪术牌组的高级牌是支配邪术,8轮的控制,除了boss外所有怪物包括精英都可以控。
这张牌还可以消除敌人对你的仇恨,只要有其他敌人在它会转移仇恨目标,只要控制失效时你不在它视野内就会停止对你的追击。
这牌最恐怖的地方是,配合楼梯口,可以组建自己的私人卫队……
如果堕落者没直接被先手秒,在这两张牌可用的情况下堕落者就不可能会死了,除非自己严重失误。
邪术牌组的辅助牌是燃烧和转移邪术,各1级足够,用来触发锁脑效果和配合支配邪术增加伤害。

邪术牌组的单独玩法:
先不管出牌顺序,直接出完4张牌后对方会进入所有技能停止冷却、4个技能打入冷却的状态,如果有废除之枝物品则更多。
再考虑出牌顺序,先出宁神牌群体眩晕住,然后用燃烧和转移牌施加到非支配目标上,最后支配一个目标。自己加速跑开,如此反复,可以破解一些自己动手非常危险的局面,也可在自己动手前大幅削弱危险的敌人。
此外四张牌当然也可以看场合单独使用。


诅咒牌组:单体压制,附带的spell shock效果可以使对方所有抗性降低20%,变相提高所有伤害20%

诅咒牌组的基础牌是衰竭诅咒,满级直接降对方save二、三个层级,也就是说使得两牌组附带的cross-tier效果至少有3轮,稳定压制的又一保证,在遇到高save敌人时可能取代宁神牌作为先手牌。
诅咒牌组的高级牌是虚弱诅咒和弱点诅咒,一个大幅降低对方伤害,一个大幅增加对对方伤害。
诅咒牌组的辅助牌是死亡诅咒,1级足够,自身持续伤害外加阻止自然回复,可以让对手的死亡空间之旅更加愉快。

诅咒牌组的单独玩法:
首先要权衡先手出不出衰竭牌,对手save太高必须出,save不高比较安全的情况可以花费一轮来出,如果对方很危险,还是考虑出虚弱牌和弱点牌。
出了衰竭牌的情况:任何一张其他诅咒牌后可以在法术冲击效果下追加3-4轮攻击法术
没出衰竭牌的情况:诅咒牌->攻击法术->诅咒牌->攻击法术->....
再来看虚弱牌和弱点牌,这两者的顺序看对方的威胁,对方威胁大先出虚弱牌,威胁小则先出弱点牌后接攻击法术
死亡诅咒可以独立的出牌来磨血和后手补上法术冲击效果。

邪术牌组和诅咒牌组的混合玩法,主要对付单个强力敌人会用到:
1、标准而简单的用法:宁神牌后接其他诅咒牌,然后展开法术攻击
2、豪华套餐:支配牌后接衰竭、虚弱或弱点牌,然后燃烧和转移、宁神牌,虚弱或弱点牌后展开法术攻击,法术冲击效果过了注意用死亡牌补上。
3、其实大家可以自行开发,遵循两个原则即可:出牌过程中自身的安全性、利用好cross-tier效果

补充一点:活力感知技能要在法术攻击展开前找机会放,黑暗之门则可把敌人聚拢或移到同一方向,方便邪术和群伤









评分

2

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-24 04:45 , Processed in 0.031062 second(s), 19 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表