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[讨论] 吐槽一下:来谈谈支线任务,感觉ME系列的支线一代不如一代,有没有人有同感?

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发表于 2012-3-25 05:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
一代的支线任务可谓剧情丰富,有些任务需要hack神堡里的电脑来获取,有些支线通过和NPC对话获取,还有些则是进入某星系直接获取。然后前往目标星球降落-->探索-->发现任务点,有些任务甚至有很多种选择,比如放掉敌人、说服敌人投降、消灭敌人等等,如果放掉某个敌对NPC,他甚至会出现在二代里可以对话。另外我记得某个月球的支线任务甚至能解锁幽灵特工新能力。个人觉得一代的支线任务是系列里最有水平的,当然,除了重复的地图以外。在星球上探索是一大乐趣,每个星球风景都不一样,有时会冷不丁从地下冒出一只沙魔虫,干掉的话给很多经验。

到了二代,支线任务大部分都是直接扫描星球获取,并且星球不再可以探索,直接降低了很多乐趣,特别是星球扫描,重复无聊,是二代的一大败笔。但好在每个支线任务还算有点意思,风景也不错,至少地图没有重复的了。

三代本来很期待能够恢复星球探索,结果做的还不如二代,支线任务基本都是偷听NPC对话-->到某星球上扫描-->归还物品,甚至连个对话的过场都没有,还有比这更偷懒的吗?另外三代这任务系统是谁设计的,前两代好好的系统不用,非搞这么一个脑残的系统,连任务进度都没法追踪。
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