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[讨论] 教化結局有疑點

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发表于 2012-3-25 06:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 uk00 于 2012-3-26 17:14 编辑

1.有人说在面对小孩时,那地方是在太空,这一点不一定正确,别忘了2代结局,飞船破了一大个洞,主角还在看风景,这是一个质量敌应场,如果那最终兵器真的不断被完善了,有质量效应场的机率好高.


2.幻影人,幻觉的话,他跑去那了?最终战他不出来他无法帮助人类,还是在神堡上等主角来?


3.有人说墙上有英文字不正常,1代被发现了控制中心,加上最后原在太空的地点也一样有,山1现地点共两处,一个原室外,一个室内,一个组件同时在两处相近的地点出现,室外的难道就没人发现,看起来跟影子经纪人飞船的组件满像的,那就不可能是旧时代的产物,是新的,二代有阿莉萨人抱怨他的办工室被护工改装三次了.


4.红色最后主角在地上,应该是.....
但是教化结局又不正常,四周没有炮火声,可是还是黑烟,火全熄了,在四周有战车等等一堆能烧的,在红色激光底下烧起来,不会很快熄灭,推测起来少说过了一小时,

一小时他醒来有几皇结果,一种是陆上友军全灭,由之前激战看起来,应该是冲不进去,冲进去了,也应该胜不了,因为如果胜了,把主角掉在这里没有救护班甚么的,也没有听到欢呼声,还有红色结局,整个神堡炸爆,我当作最终兵器真的被改善到能在超载时把人传走,这才比较合理;


第二种是收割者胜了,在宇宙上大战联军胜不了,输了没了一大半军力,之后肯定打不过,教化主角是因为没事做,或用教化争取一点时间(这一点应该不可能),打光陆上的联军后等主角结果......


第三种是友军打了上神堡,可是没攻下,之后收割者出大绝,当了一次自护公国,把神堡掉落地球,或炸掉,移走等等,所以主角四周都静了,可是这样打法,又是输.....


5.二化收集iff的飞船上,教化可以说是一种信号,或电波,将四周的人都教化,主角大多在飞船上,一堆人.....
收割者飞船上的科学家在过程中连别人的老婆都当了自己的,主角的飞船上的人一个个看起来十分正常,如果出现了,船上的AI应该会发现,
教化游戏中是说长期的,应该不是主角那几个梦或最终战时就能搞定的,如果说收割者特定开发出一个针对主角的教化装置,再装上主角飞船...
船上AI一直开着,这又不可能.


6.收割者收割种族是很有计划的,削弱军力的事交给叛军去做,可是连叛军还是照打的,不会跟叛军有甚么联络,你看幻影人被进攻,收割者才知道他想反水,
那就是说他们不太会主动攻击,照计划进行,是一个十分按计划行事的机械,别人进力收了,他们照样收割,不去出?,反正最后都是收割者胜出,打的给叛军,
跟一代说的一样,一个一个星球进行收割,按计划做,在他们的计划中,有机生物是不可能进去神堡的,这一点应该是他们知道神堡的功用后才计划出来的,
所以不太可能放守军,幻影人在神堡,也是合理的,他被改造了,跟一代boss一样,绝对服从,不就是死,看看幻影人控制人多强,少说可以打两个小队,计划上不可能有人进去,又有一个不会反水的强力打手,计划上十分安全.


7.在最后跟小孩交谈,看外面很多收割者在杀,冲一个过来都可以,为甚么不过来,一个是因为他们不敢,一个是他们打不进来,最后是那小孩说的是真的,
收割者在等结果,因为他们的计划错了,还有那小孩说的是骗人的吗?
那小孩说的有那一句是假的?


8.各位,主角救不救人,还不是你们选择的,有人说主角由一代开始就是消灭收割者,对,他是对的,他选择的对话是应该说了,可是我选的完全不一样,
我感觉我选的对话,主角说出来感觉是阻止收割者杀戮,照你想的去选吧,反正你一开始就是主角了.




最后,我选了绿色,学Fate/Zero中的乱入王说一句,"要是人们一直要被拯救,那他们的结果是甚么?王是要引导他们,给他们正确的方向"所以的给了一个新生命,结束了战争.



之后看见别人说教化结局时,心中很不舒服,一直想,最后想到以上的,但想到第8点,没打算发出来,可是看见一堆人受教化结局影响,所以发出来了,




(6点后补,第6点主要是在说,收割者是一个依照计划行动的机械,由计算得出计划,之后照计划行动,不会做出计划之外的事,计划中可以看见一代中普洛斯VI说收割者是一个一个星球进行收割,不会先把敌军打败才进行的,而教化在他们的计划中十分重要,因为教化会减弱敌人的战力,所以时间越长,对收割者越有利,同时,收割者应该不会所有教化者进行联络的,看一代boss会被联络是因为神堡被锁了,这点意外是灭亡了的普洛斯做的,可是收割目的成功了,对收割者的计划准度没有很大影响,因为普洛斯没有成功阻止收割者收割普洛斯,收割者的计划可以说是成功了,之后霸主会拉拢盟友是想加速收割的进度,有人说计划没错,那为甚么收割者还要拉拢盟友,很明显,收割者也是有后备方案的,收割者由1代飞到2代炸掉中继器的星系要两年,再飞到地球,也大约是两年,可见收割者一直离银河系很近,这也是说他们有后备方案的原因,我说收割者不会对所有教化者联络,看看幻影人就知道,他们打了幻影人基地才知道他想反水,可见他们对教化者没有很大的掌握力,加强教化者的掌握力的后备方案是机械化(一代BOSS跟幻影人),机械化之后想反抗,最多是自杀,


所以收割者对他的计划是十分有自信的,跟多次和主角对话都跟主角说不可能,2代收集者基地还有自信到不装防卫系统以找不到主角的飞船,这一切都是因为收割者对自己的计划充满信心,直到主角出现,主角先杀了一代的霸主,一个不可能,二代死掉一次,复活,冲进银河中心,再杀掉一个收割者,二个意外,炸掉质量中继器,收割者说他开始烦躁了(他自己说的= =,还没去基地就是收集者将军出现说了相近的话),三代,把收割者认为把神堡守好,就不可能有人能进去的后备方案打破,以上所得,收割者是一个十分理智,按计划行事的机械种族,看见主角连续二次把守在控制中心的机械化教化者干掉(我是说死的),机械化教化者不应该会败,
可是全都反过来了,到这里,理智的收割者面对自己如此多的错误,认可了主角的特殊性(你试试没主角光环做看看.....),小孩才没有把小孩掉出去,关于有人说小孩就是神堡,为甚么不把主角掉出去,1代就打开神堡的中继器,3代普洛斯说过,催化剂要激活,这是一个问题,可是现实说了他没有这样做,这个就不说了,字太多不想打,所以催化剂给主角选择,因为计划出错了.



7点后补,有人说小孩创造了收割者,可是我的汉化版说的是控制,可是说是一个终端机,可是收割者也会思考的(应该会),也说是一个领导人物,不太可能反对人民的意见,可是主角的出现,令收割者众阶层出现了混乱,所以作为领导人跟主角对话,三个选择,不是所有选择都会出现的,一般人都玩出2个了,如果是教化,二分一机会,三个选择,三分一机会,那为甚么会有二个呢?收割者用教化成功的机率来玩?只有红色怎么办?想想第8点吧.)
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