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[心得] 【质量效应3修改汉化文本方法】看到有人发帖询问如何提取以及修改质量效应3代的文本,我就来说下好了

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发表于 2012-3-26 10:13 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 sageFromThe 于 2012-3-26 17:32 编辑

如此简单的事情竟然没人愿意告诉大家,不得不说我真是非常震惊,我觉得无论怎么样汉化组的至少应该有人站出来告诉一下大家吧,没想到竟然还闹得让人发帖求助,真是无语

算了,我做做好事

质量效应2代和3代文本的提取方法异常简单,因为Bioware官方给了工具,名字叫做:Mass Effect 2 TLK Tool v.1.0.4.zip,这个工具用来把游戏中的tlk文件转换为对应的xml文件,转换完毕后用记事本编辑xml文件,编辑结束后再用官方工具转换为tlk文件放回游戏目录即可

质量效应2代和3代的游戏文本的存放位置是:\BIOGame\CookedPCConsole\BIOGame_INT.tlk

把这个BIOGame_INT.tlk文件用我上面介绍的官方工具转换为一个xml文件,然后用记事本打开,就可以对里面的文本内容进行自己自定义的修改了,修改完毕后再用该工具转换回tlk文件,记得名字不要改,仍然是BIOGame_INT.tlk,把这个tlk文件再放回游戏目录即可(记得之前做好备份!!!)


官方工具下载地址:http://social.bioware.com/project/3492/



下面是我修改后的对话,纯粹瞎改的,只为证明上面的修改方法完全可行:









最后再补充一下,就我所知,目前dlc里的内容是无法自己修改的,因为dlc里的文件不是像2代一样单独分开存放的,而是统一被打包成了一个叫做Default.sfar的文件。目前已经有国外网友做了sfar的解压软件,可以将里面的所有游戏文件都解压出来,但是问题在于,没有打包软件,也就是说从sfar文件中解压出的游戏文件无法还原成sfar文件,这样一来,即便修改了dlc中的文本游戏文件,也无法打包还原成sfar格式文件

打包的方法目前只有3dm技术组知道,他们不说的话,我们也没法自己修改。只能等待国外的玩家或者官方制作出打包sfar文件的工具了,当然如果有玩家知道如何打包的话,也希望能发帖告知,让更多的人知道这点


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