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[资讯] [剧透]前Bioware员工于Reddit论坛抨击EA同时洩露ME3 DLC以及衍生作品资料

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发表于 2012-3-27 18:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 Napel 于 2012-3-27 18:47 编辑

--獨家內容,轉帖請注明出自Xbox Skyer

這個帖子于10個小時前在Reddit發佈,同一個人在一個禮拜前于4chan發佈了ME3的多人模式DLC的內容,他曾經也準確的預告了ME2的Shadow Broker以及Arrival兩個DLC,對於以下內容的可信度,不管你信不信反正我是。。。。


對於以下內容有些人會有點摸不著頭腦的人,如果是這樣的話我可以來解釋一下,過去幾個禮拜EA的PR部門在不停的搞小動作希望能夠讓粉絲冷靜(因為ME3的破爛結局),起初效果還不錯,先是製作人Casey的公開信,然後是Bioware在論壇上的解釋再到CEO Ray Muzyka的類似道歉信的非道歉聲明。不過後來論壇上出來了一個也是搞PR的高手完全分析EA的招數,這個舉動被好幾家媒體,包括了福布斯在內的大型媒體報導,讓事情再次進入了緊張狀態。

過去幾個禮拜Bioware社區論壇進入了一個FTL模式,論壇刷帖速度每秒以百計算,現在局勢可以說是非常精彩,現在又爆出個這樣的猛料,我只能哀歎,Bioware....保重。

昨晚我洩露了一些關於ME3 DLC Terminator以及衍生作品Mass Shift的資料,和我的律師朋友溝通之後我選擇鋌而走險將以下的內容也公佈於世。

我在Bioware製作團隊裏面擔任虛擬光效技術人員已經有8年。我也是Bioware近年遊戲引擎裏面光效的唯一製作人。簡單的講我是一個非常特殊的畫面設計師。不過我現在已經不是公司的員工了。

我要說出這些事情的原因是我想讓外界知道Bioware變成了什麼樣。公司在過去的5年一直被EA嚴格的時間表和資金限制所牽制。我必須表示我從來沒停止過對於我同事們的支持,能夠和這麼多有才的人共事是我的榮幸,這也是爲什麽我要讓外界知道公司現在所遇到的困境。

我並不是什麽邪惡的預言帝,Bioware錢景很可能是非常光明的,不過當EA的高層對著你的同事大聲喧嚷著要炒他們魷魚的時候,你會思考金錢意味著什麽(我:這句話證明EA對Bioware有絕對的控制權,並非Bioware宣稱的“完全自由”),而當在這樣嚴謹的環境下付出時,你又會思考成功意味著什麽。沒有什麽能夠比當初Dragon Age 2還在alpha的時候因為時間趕不上而直接上了市場來的還要痛心。當初我以為這隻是逼不得已的僅有一次,不過現在很明顯事情并不是這樣的。

至同事:雖然你我都還在合約裏面,只要你們站在一起EA不能把你們怎麼樣。你們是業內最出色的,每個出版社都會因為有你們而感到榮幸。

至粉絲:不要讓EA的PR戰術打到你們,你們並未接觸到Bioware的核心。Bioware還擁有者大量喜愛遊戲的人,他們對於他們的遊戲還充滿著激情,只是他們被困住了。不要對Bioware生氣,對那些困住他們的人生氣。不過光是生氣並不夠,用你們的金錢說話,金錢是EA唯一認識的溝通方法。我知道抗拒預訂和DLC是非常難的,不過這必須做到。你們的抗議和示威活動跟金錢比起來根本算不上什麽。


下面是有關ME3 DLC以及Mass Shift的資料,Reddit有更多,這裡我就隨便總結一下。
Terminator是一個遊戲結束之後的DLC,下面有劇透。
Terminator已經製作了很久(數月)。Javik本是TerminatorDLC裏面的,
不過後來公司感覺ME3的隊員人數太少所以才把Javik剪出來(結果成了Day1 DLC)DLC是關於團隊在太陽系的周邊地區墜落到了某個Prothean星球上然後爲了和其他星系取得聯繫所以必須離開那個星球。

當他們離開那個星球回到地球的時候會發現地球已經是混亂無比,由於Mass Relay的爆炸很多種族都被困在了地球,而地球的資源支撐不了一年時間。

Shephard在地球被找到,他受傷很嚴重,當他跟著Citadel的某部份進入大氣層的時候他已經被嚴重燒傷,他腦袋裏面的機械部份也被關閉。團隊相信Shephard身體裏面的機械部位可以被代替所以會到三個不同的星球尋找這些道具,其中一個道具可以從EDI的身體裏取出,Joker同意這麼做。

其他詳細由於目前還沒太多準確的確認我就不翻譯了,大家可以到Reddit上查。
http://www.reddit.com/r/masseffe ... leaked_information/


以下是复制跟贴里关于dlc剧情及衍生游戏细节的翻译,严重剧透(已反白)

DLC的開始是諾曼底墜落在太陽系邊緣的Prothean星球上,需要求援找到返回地球的方法。
但這時由於mass relay的毀壞,來地球參加終戰的各個種族無法返回自己的星球,則開始了新的戰爭。
地球的資源也只能維持不到一年。
斜坡被發現生還,並更換synthetic零件被喚醒,而synthetic部分中有一個是來自於EDI(這點很重要)。
當時地球已經陷入資源危機,並且因為種族之間,發生了太阳系戰爭,斜坡靠嘴炮平息了戰爭(演講),
而也會根據玩家是否在遊戲中戀愛而有劇情回放。

實際上的斜坡在墜入大氣層的時候已經永久死亡,(看起來是紅光結局的選擇,但是這個可以推廣到三種結局)。
現在的斜坡其實是Catalyst,但是直到Mass shift,都沒有人意識到這一點。

Mass shift並不是Mass effect 4,
是同一世界觀,同樣角色的新遊戲,遊戲系統將更重視動作要素,太空飛行等等,和ME3的戰鬥系統一樣豐富。
而也更重視戰略性,少了掩體的應用。

MS中,玩家可以控制Murmur進行飛行,
Murmur是Catalyst控制的reaper,其操作方法還未定(故事板還為完成),
但是設計時候參考了王國之心2和宇宙巡航艦III(Gradius III)。
而Catalyst和Murmur的關係,也參考了最後的守護者(The Last Guardian)中小男孩和巨像的關係。
而MS的劇情將發生在ME3的千年之後。

另外,他還透露Dragon Age: Return也在開發中,但是Dragon Age: Return並非Dragon Age 3,DA3的開發代號是Redfish。
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