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[讨论] 玩着356,想起了355

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发表于 2012-3-27 19:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
总的来说 这一代算是给暗荣找回了点面子吧 手感回归值得庆贺 虽然一些设定显得有些不平衡 但总体来说356是个好游戏
玩着玩着想起了当年的5代 历代被喷的最多的无疑是它了
不过仔细想想 5代其实是有不少亮点的
新颖美型的人设 高清画面 大气的地图 地形高低差的引入 偷袭据点的增强效果 彰显个性的武将技能树 乃至核心的剧情都走了与以往不同的浪漫主义路线
虽说个人爱好不同能不能接受是一回事 不过不能否认的是5代相对前作的确是下决心做了很大的改变 甚至说革新
制作人想要求新求变的心意还是能感受到的
只可惜 在作出如此多新变化的同时 却在最关键的打击系统上掉了链子

连舞系统 造就了系列史上最单调的操作 再加上那砍棉花般的手感 使系列赖以成名的爽快感顿时减半 不被喷那才是怪事
私以为如果想办法将连舞系统和传统C技结合起来丰富动作模组的话还是很有搞头的 可惜这已经是后话
本来355有机会成为经典 但暗荣半吊子的投入和不耐心却使其沦为了一个半成品 实在令人惋惜
不过话说回来 等“正经”的356玩腻了 再回过头来换换口味也许是个不错的选择 现在想起来当初还算玩得比较开心呢
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