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楼主: mariogogo
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[火星] MW3联机降低了COD的档次

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发表于 2012-3-28 14:23 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
单机烂的不值得说就不说了,令我感慨的是联机也很烂,也许比任何COD前作都烂。COD强势的时期一直朝着真切感受的方向努力,力求做出一个超越游戏的作品,而COD8则是把一个超越游戏的作品拉回到一个小游戏的水平线上,连BO联机也强出它N倍。MW3,武器设定---神马玩应,伤害设定---神马玩应,地图设计,动作,音效,环境代入感,重生位置,连杀奖励,物理效果,游戏节奏,创意,可玩性,虽然是继承前作,但是还不如前作。就算没有进步只要在原基础上换个花样也算OK,可连原来都不如完全找不到可玩的亮点,要我选我一定回去玩BO。BO是不好看,但是有亮点值得玩的地方,MW3这种连观赏性都没有的不实惠的游戏有什么理由继续?


原来的COD是朝高级化发展,而MW3却有向低能化发展的意思。我并不是说新IW很差,但是从MW3来看确实不怎么样,起码他们不够了解COD。也许新IW有时间熟悉了以后可以做出更好的作品(也许不会),但那应该也可能和原来的COD有比较大的不同。COD真得快完了吗,我等待原IW成员的新作


题外,目测可能会有以下回复“不爱玩别玩”“回去玩CF”“MW3是做好的COD/射击游戏”之类的回复我只想说我不想和脑子有问题的胡言乱语人士讨论
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