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[讨论] 关于1代和3代的结局,一个已经被REAPER教化的人说两句

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发表于 2012-3-29 10:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先无论如何,3代的结局有很多没交代清楚,这的确不太成功,然后又没选择,惹恼了一大群想把REAPER揍的屁滚尿流的人。。。

但是,有没有想过被REAPER收割其实是生命进化的形式呢?当然,收割者的手段的确很恶心,看上去非常不友好,甚至让人厌恶。。。

建议大家看看阿瑟C克拉克的小说,童年的终结,科幻世界译文版曾经登过,网上也有TXT的下载。。。其最后的结局就是人类作为一个整体,在外星人的帮助下,升仙了。。。其实被收割者收割,也可以理解为升仙,人类并没有灭绝,而是整合成了REAPER。。只是用的一种很恶心的方式。。。不是什么神圣的光芒照一下或者让人到处飞来飞去,童年的终结里头的升仙方式舒服多了。。。

当然,这都是个人的观点,没所谓对错,很可能这个游戏想表述的其实就是教化论,或者说游戏的设计者们本身就是被REAPER教化的人。。。一直到最后结局的时候才把这点表述出来,有机体和无机体的战争,都是毫无意义的,甚至解决这种争端也只是一个辅助效果,最主要的目的是给予后进的种族以发展的空间,让更多的种族有机会进化成REAPER。。。所谓的有机和无机的争端,其实就和不同种族的争端是一样的,当大家都融合成一个种族了。。。也就没了争端

不过话反过来说,作为游戏的剧情,教化论也是不错的思路,没啥对或者错,照着这思路发展游戏也是很好的点子。。。

然后我要扯到1代的结局,当时看到主角那光辉的形象我突然就吐了。。。尼玛这是多么狗血多么无聊的结局啊。。。或者说,这是多么老套的游戏结局啊,作为一款射击游戏,这样的剧情足够了。。。我从来不会因为COD系列最后的大团圆结局而抱怨什么。。。但是它是RPG。。。。应该要有更多的东西在里头,就像辐射系列。。。是不会有完满的结局的,因为,这个世界本来就没有什么明确的对错,好人坏人。。。。

3代里头最后连BOSS都没有,如制作人自己说的,不太想把它做的太游戏化,这是一部视觉小说或者是互动电影。。。没有有点深度的故事,射击类的RPG真还不如做成COD。。。
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