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[新闻] 开发代号:Orbis;索尼PS4将配备HD 7000显卡

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发表于 2012-3-29 10:58 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 GKBoardFEI 于 2012-3-29 11:00 编辑

有关下一代游戏机何时发布、硬件配置也是众说纷纭,任天堂倒是很大方地老早公布了WII U,不过硬件配置只能当前主机的水平,拼性能还得看索尼的PS4以及微软的XBOS 720(姑且这么叫,具体名字还不确定)。Kotaku援引不具名消息来源详细介绍了有关PS4的相关信息,开发代号、硬件配置、发布时间一一曝光。

  首先是代号,PS4的开发代号为Orbis(奥比斯),是个拉丁词,有“地球、眼、循环”之意。索尼新一代掌机PS Vita的开发代号是“Orbis Vita”,意思是“生命的循环”,二者说不定还有某种联系呢。


关键的信息来了,PS4的CPU将是某种64位X86处理器,这个消息不算新鲜,因为之前也有传闻称PS4将使用AMD的APU,也就是X64处理器了。至于GPU,APU中的GPU性能还是比较弱的,至少不能胜任下一代主机游戏的要求。

  PS4配备的GPU将是AMD南岛家族的高端HD 7000显卡,虽然不知道是哪一款,但是考虑到性能问题,至少也得是HD 7800或更高级别的显卡,可能是HD 7870,因为PS4支持4096x2160分辨率,即便是3D模式也能达到1080p级别(PS3的3D模式只有720p分辨率)。



  发布时间?今年早些时候索尼已经挑选了几家开发商提供开发套件做测试,3月初的GDC大会期间甚至还升级过一次,至于发布时间,没有确定消息,时间段可能是2013年的某个假日(可能是欧美的圣诞节吧,个人猜测),2006年PS3也是11月份发布的。

  还有一个问题不能算好消息了,PS4的硬件配置又变了架构,将不再兼容PS3游戏,就像PS3不兼容PS2游戏一样,你可以把这当成一个技术问题,也可以看作一个商业策略。

  同样地,PS4主机的反盗版机制也会强化,购买游戏有两种方式,一种是光碟,一种是通过PSN网络下载,前者也需要绑定一个PSN账户,存档将会保存在HDD硬盘上,但是你想离线运行游戏是不可能了,运行光碟版游戏也要保证连接到PSN网络才能启动游戏。

  索尼可能在6月份举行的E3展会上宣布PS3继任者的消息,无论如何看来AMD又要成为游戏机领域的获胜者了,CPU和GPU双双拿下。



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