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[分享] 动视也有今天?《使命召唤》玩家以集体罢玩抗议

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发表于 2012-3-31 16:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我们都听说过罢工罢课,那你可曾对听闻过“罢玩”这一奇葩词汇?为了表达对《使命召唤:现代战争3》售后服务的不满,一群使命玩家正在召集更大范围的游戏社区加入他们的“停玩一日游”抗议行动。
参与者们在YouTube上宣传了这次行动,号召更多的玩家于4月20日开始停止登录《现代战争3》24小时,以此抗议游戏开发者们对诸多游戏问题不闻不问的恶劣态度。
[url=http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky_01.shtml?
]
[/url]

所谓的“最新”地图集
“这是来自《使命召唤》游戏社区的召唤,”组织者在视频中如是说道。“加入玩家们的大家庭吧,我们将会携起手来,以行动抗议动视和Infinity Ward对社区玩家的无视与不作为。”
“我们已经多次请求动视改善售后的技术支持,但是也一次次遭到无理忽视。”该视频接下来还列举出了一系列亟待解决的问题,包括滞后的补偿模式,支离破碎的生成系统以及对订购了Elite版本的玩家来说少的可怜的游戏选项。
所有问题的关键点都集中在一段评论上,而这段评论的发表者便是刚辞职不久的Infinity Ward创意策略师Robert Bowling。在去年MCV的采访中,他向玩家保证:“现代战争3将获得前所未有的售后服务与支持,这也是我们设计游戏的理念。”
“我们在游戏的后台加入了许多新的东西,这样一来便能免费升级游戏,处理玩家的问题,还能以最快最有效的方式在游戏中加入新的东西。”
[url=http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky_02.shtml?
]
[/url]

Robert Bowling这笑脸的背后隐藏着不为人知的内幕
视频制作者也毫不留情,直言以上承诺无一兑现。更可怜的是,《现代战争3》不断被拿来与其前辈,Treyarch工作室开发的《使命召唤:黑色行动》进行对比。后者拥有两项独有的优势,一是全景回放模式,二是任务比赛中更详尽的得分榜数据。这两项功能的差异让视频制作者不断“扼腕叹息”。
可以想象,如此多的玩家付费然后停止登录游戏24小时,这番令人激动的景象势必会引起动视的注意。同时小编我也略感凄凉,因为除此之外,玩家们还有什么办法让自己得到重视呢?不管怎么说,壮士们,祝你们好运!
[url=http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky_01.shtml?
]
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