3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 8410|回复: 20
打印 上一主题 下一主题

[原创] 老玩家浅谈山脊赛车,别再说psp的RR了...

  [复制链接]

4

主题

192

帖子

154

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
16
金元
1498
积分
154
精华
0
注册时间
2004-12-2
跳转到指定楼层
主题
发表于 2012-4-2 01:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
第一次玩山脊,其实是PS的山脊3,后来好似没有见到先出家用机版的山脊4,是街机的,后来出盘的时候,玩了下,手感依旧是那么爽
其实山脊赛车,已经经过一次手感上的重要转折了,大概说一下的话,就是NAMCO和NAMCO BANDAI两个时代

先说NAMCO自己的山脊
PS1的1234 和PS2的5
这几部的手感 几乎是一样的,爽  不漂移过弯的话 硬(4代中 grip系列车除外)


之后同BANDAI联手出的山脊
XB360的6  PS3的7 PSP的RR1和2
漂移手感完全变了   爽快的有点不和谐了  用自己的话 车子好似肥皂 路面好似有水的玻璃- -


现在着重强调一下PSP的山脊RR1 和RR2
PSP的山脊 不算正统的  其实是山脊赛车的1 2 3 4 5 evo的“嘉年华”的纪念合集   车子上面 多数都是以前作品的经典车 甚至是全车  赛道也是以前的赛道 没有原创的东西(除一些mix的音乐 特殊解锁的车子)
所以 不要在说PSP的山脊是1代 和2代了




本人小白 请勿喷谢谢
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-6 04:45 , Processed in 0.365655 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表