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[推荐] 终于爆机了,觉得挺不错的一个游戏……标题要长,求拍砖吐槽等等

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发表于 2012-4-2 01:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
     游戏主要由线性关卡和过程动画组成,整体来看和阿玛拉王国、上古和巫师2比较,无论画面、开放性还是系统的复杂程度都差了不少,支线情节也不够丰富。
     但这个游戏是我最近半年,除了质量效应3之外,唯一一款玩的忘记时间,一口气打完的游戏之一。我觉得它的优点主要在以下几点:
     战斗系统看似简陋,但仅仅经典的 躲闪、连击、僵直、格挡和终结技的组合,让我从头到尾都沉浸在战斗的快感当中。法师的杖剑双持很有甘道夫的风范,三个职业特色也比较明确。怪物的AI种类虽然不多,但特点鲜明,对抗起来并不枯燥。无论盾战完善的正面防御,蛮战怪物的击倒破防、刺客的灵活、法师弓手的远程以及杂兵,不同种类战斗单位在游戏中很好的突出了自己的特点。外加时不时出现的巨型巨魔,战斗的节奏感和快感十分突出。个人觉得要比阿玛拉王国看似精巧的战斗更能突出战斗的乐趣。当然游戏的BOSS战设计的有点酱油,装备系统也算及格。作为一款支撑一周目游戏乐趣的游戏绰绰有余。
     游戏的剧情叙述完全是通过关卡来完成,游戏策划们很好的掌握了关卡的进行节奏,战斗、机关、对话、BOSS战等元素很好的搭配在一起,配合灵活多变的周边场景,将指环王:北方战争的故事很好的展示给了玩家。游戏场景中无论邪恶的乱坟岗、巍峨的雪山、荒蛮的狂野、茂盛的幽暗密林以及偶尔出现的要塞,给玩家带来了一段较为精彩的冒险经历。过场动画中,尽管人物面部表情没有ME系列那样丰富,但配合不错的配音和对白还是完整的讲好了一个故事。
    游戏砍掉了复杂的系统,集中精力做好了战斗、关卡和剧情三个模块,使得游戏在较为古典的游戏机制下表现出了良好的游戏性。当然我个人比较欣赏这样的游戏模式,同时推荐给没有玩过的玩家,可以花两天的时间试试这款在近期RPG大作群中,略显朴素的作品。
   以上。

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