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[分享] REAPER小议——还原一段缺失的历史

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发表于 2012-4-2 23:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  ME之所以成功,最重要的原因是其构建了一个完整的宇宙历史,(这让我想起了托尔金的《魔戒》)各种族之间的恩怨情仇带出了一副宇宙数千年间的奇美画卷,早已有兄弟按照WIKI做过整理,我也不用多说。但是REAPER,这个故事中的最大魔头/救世主?(吐糟一个,这个ME3的结局让REAPER变成了好人实在是让人.....)的故事却是模糊不清,除了知道这个REAPER每隔5万年出现一次来一次全星系的大收割还有就是其本身非常强大,强大到变形金刚级别无坚不摧以外,我们实在是一无所知。在这个ME3横空出世又让大多数ME的铁杆粉丝超级纠结的时刻(就那结局能不纠结吗,不行...再说又要牙疼了)特地把这个身世最模糊,背景最虚幻的种族拿出来,根据现有的一些资料推测一下REAPER的前世今生。
  首先,REAPER很多细节根本不得而知,谁创造的,不知道;收割过几次(一次五万年),不知道;其间有没有性能提升?还是不知道(虽然从最开始的印象里好像五万年前也是八爪鱼的样子,但不能这样就说这段时间没有进化);包括REAPER的基地在哪?在历次收割过程中肯定有一部分REAPER遭到破坏,总这样消耗不补充最终会无法继续完成收割的任务(还有,在之前二代里看到的未建成的REAPER,证明REAPER是建造的,那么因此推知这种八爪鱼式的REAPER也是建造的)。要建造就必须有二代一样的基地,只不过位置在游戏中叫做“黑暗地区”,而且还说REAPER是通过中继器不断跳跃迅速逼近收割地区从而出其不意(地球就是这样被收割的),那么可以推知REAPER的基地必然有中继器,而且有大型的加工厂。

还有就是可以推测REAPER的建造者到底是什么样子。既然收集者基地在建造人的样子的REAPER,而且以人为原料。那么可以推知第一批REAPER的模型和原料就是八爪鱼式的生物;为什么所有的REAPER全都是八爪鱼似的?有几种可能:
1.REAPER开始出现应该不超过两个收割周期(10万年),由于普洛仙人型的REAPER试制失败,所以现在留下的都是第一次收割时八爪鱼式生物作为蓝本制作的REAPER;如果出现周期远大于两个周期,那么就是中间很多的被收割种族都不能成功制成REAPER,只有第一次的时候才可以。(为什么是第一次呢?由于REAPER是机械种族且强大无比,如果八爪鱼不是第一个REAPER的摹本,那么可以推测八爪鱼之前其他生物作为模型的REAPER就算在收割过程中部分被毁也应该留下一部分,而现在是一水的八爪鱼,所以八爪鱼应该是第一次被收割从而作为摹本制成REAPER的)
2.八爪鱼型的生物应该还存在。数量较少的REAPER面对整个银河系的反抗是很难达成收割的目的的(参见关于瑟西雅-阿莎丽人母星的陷落的说明:刚开始阿莎丽人打了就跑的战术很成功,摧毁了不少的REAPER,但是到最后由于REAPER数量太多,才最终陷落),那么在战争中不断地损失必须要得到补充才能保证优势数量。而二代里REAPER的制作需要大量的作为制作摹本的有机生物的DNA才能完成,那么REAPER如果要大量补充,也就需要大量八爪鱼的DNA,那么八爪鱼型生物应该是存在的,也许只是作为REAPER的“禽畜”来饲养,需要的时候就宰杀掉提取DNA。
3.收割诸有机生物的真实目的:寻找新REAPER的替代品和以供驱使的奴隶。二代里收集者已经开始用人提供原料来尝试制作人形REAPER了,而收集者根本是受控于REAPER的普洛仙奴隶,所以可以想见是REAPER在尝试制作新REAPER。而如果想造出形如战争开始时的庞大舰队的数量的人类REAPER,不集全银河系的人力为“制作原料”制作不到的。据二代里EDI的数据说,那个被毁掉的半成品虽然还没有完成但已经用掉了数以十万计的人的DNA,那么就算齐集全体人类恐怕也不可能在同一时间完成REPAER的庞大的建造计划,所以像蓄养牛羊一样不断地产生再不断地宰杀是最“可持续的”使用原则,也能保证在5万年中不断地制造和生产新的REAPER;那么一定就选人类作为新REAPER的蓝本吗(从人类至上的观点看,哪怕是REAPER也要是人类)?就不能是阿莎丽人、萨拉瑞人或者克罗根人?也有可能啊,上一次收割过程中,先进的文明只有普洛仙人,而他们的DNA无法做出普洛仙REAPER,那么他们怎么样了呢?变成了帮助REAPER工作、战斗的奴隶——收集者,所以如果人类的REAPER制作不成功(只完成了半成品,最后不一定成功),也许会在所有文明臣服后一个一个种族进行选择,直到选出一个合适作为新REAPER摹本的种族加以饲养(就像上面2中说的还可能存在的八爪鱼一样,他们只作为REAPER的原料提供者,不断地被培养再被杀掉而不参与其他事项,其他事务就交由不能作为REAPER原材料的普洛仙人改造品——收集者来完成)而其他的未被选择的种族就会被DNA改造后加入收集者的大军。毕竟,没有目击者能够否认这一切,唯一可以称得上“目击者”的JAVIK,也说他出生的时候,普洛仙的地盘已经被极度压缩,连我们做熟悉的神堡也变成了最后一代普洛仙人传说中的地方,也就是说那里的大量居民的命运是不可知的,最后又在普洛仙尚未陷落但似乎败局已定的情况下过早的躺入了密封舱,可以说他所看到的极其有限。而第一部沃美尔还有阿莎丽母星泰西亚上的两个BECON也只不过是最后的普洛仙科学家所留下的电脑而已,而这些科学家在先辈进行了和REAPER进行了几个世纪的战争后所能看到的东西恐怕和JAVIK边上边下,他们可以说清楚身边发生了什么事,比如成千上万的密封舱或者科学家已经研究的某些东西是什么,而对远在他们可知范围以外的被俘人员的命运是否全部被转化为HUSK还是作为牛羊饲养着是不得而知的。

    不知道官方是怎么想的,总之没有经他们确认的明确说明,我们也可揣测一二。
  总结一下:1.就是有一个庞大的未经探索的星系的“黑暗地区”,那里通过某种方式未有让有机种族发现。那里生存着庞大的REAPER集团和他们庞大的基地,里面的有机体是数量庞大的为制造新REAPER而饲养的八爪鱼(想想牛圈里的牛)和作为劳工和战士存在的收集者(至少以普洛仙为主,如果之前还有被收割但是无法制作REAPER的种族,也可能包含在内)
                  2.出于某种未知的原因(机械老化?),也许是长期作为DNA提供者的原因而导致的慢性基因退化(也就是说不再能够作为REAPER的原材料),REAPER需要不断吸食新鲜“血液”,就是收割新的种族来替换八爪鱼的作为原料提供者的地位以便继续制作新的REAPER,维持机械族的生存。而同时也可以避免某些有机种族发展过于强大而发现“黑暗地区”从而威胁自身的安全,所以先下手为强,在我还比你强大的时候先消灭你,既获得了新的资源也消除了可能形成的竞争者的威胁,岂不是一举两得?
                 3.为什么5万年收割一次,这是和农民为什么一年要收割一次稻谷一样的道理。资源用完了就要去收割,收割的太频,粮食根本长不出来(原始民族数量稀少,想想人类中世纪的时候才多少人,现在多少人,人口数量是和科技发达程度成正比的,以后如果能迁居到其他星球上,那数量会成倍增长也是可以理解的);收割的密度太低,粮食长的太壮就不让你收割了(假以时日,宇宙各民族发展出超越REAPER的科技是可以想见的,到时候到底是谁收割谁?)。只不过这个频率不是农民习以为常的一年,而是5万年而已(毕竟我们讨论的不是一茬粮食,而是一个文明的发展)
  至于什么三段式的定理:即一定会有由先进创造者创造出来的机械民族反噬创造者自身等等,就像很多兄弟已经否定过的,歪理无疑(甚至还有的兄弟据此认为这三个结果除了红光的那一种全都是教化的一部分:即强迫斜坡接受REAPER的良好“善意”)。至少GETH的改变就让我们对机械族和有机族的和谐共处的美好前景报以极大地希望。游戏中斜坡和EDI的对话也从侧面说出了一种美国式的民主和自由,就是机器如果有了情感和智慧,那么它们也是人;人如果没有了理智和情感,那么他就是机器(比如被幻影人认为教化的那个疯子杀手太狼,不就是一个杀人机器吗?)。所以人与人之间有战争,人与人性化的机器之间也有;人与人之间有和平,那么人与人性化的机器之间也应该有,谁订立的脑残的机器一定会消灭创造者的定理?
  希望不是游戏制作人........
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