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Monsters Den: chronicles魔物巢穴:编年史不完全心得及最高难度打法猜想

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发表于 2012-4-4 13:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
刚一开始看到选择难度中有hardcore我还猜想这是莫非走我最爱的roguelike游戏路线了?起手选了个Extreme难度后证明我就是在找虐,刷了几波装备后总算能挺过来了.总的来说感觉Monster Den 这版虽然是地宫类游戏但更风格却偏向于暗黑.暗黑地狱难度得刷了一定的装备才能去挑战,而一般的地宫游戏最高难度考验的是玩家水平而不是装备的积累.本作游戏灵活性依赖角色特性的组合也依赖装备.这点在游戏中保存装备和即时商店的设置上就能看出来.配合方面更偏向于龙腾2那种Cross Combo职业间的配合.由于作者并未通关,所以本文只谈职业评价和各种可能的优秀打法.
一.人物篇
10个人物分两排,为了便于说明名词定义如下
_____________________________
盾战  惩戒牧 元素法  刺客 猎人
狂战  戒律牧 召唤师   盗贼 小德  
_____________________________
战士:
1.战士的守备姿态全体减伤20%神技,这也是不愿意放弃战士的原因.
2.战士自带的加血技能和耐力Endurance相关也是神技.
3.盾墙近战列所有单位+20%减伤神技.
4.血转蓝神技啊!!!本作仅有的一个加蓝技能居然给战士了.
狂战:
1.两个战士的选择上来说开荒盾战要优于狂战.
2.狂战那个增加周围三个格子的队友15%伤害的buff的确很不错,装备起来了走暴力输出路线可以考虑.
3.狂战的三个特有技能太渣了,一个是用自己的全部行动条换队友的一半行动;一个是治疗队友,远不如牧师的治疗;最后一个战斗重整倒是还成.最最最关键的是狂战没有嘲讽.
盾战
1.盾战的那个必中的战斗姿态是神技,彻底解决了所有职业恶心的命中问题.本作命中的给人感觉特别坑爹主要是因为一旦miss损失无法估计.尤其是打那些65%命中的贼,各种打不中简直让人无语.配合战士的顺劈也就是攻击所有近战单位能有效打出各种buff.
2.特有技能嘲讽神技不解释
3.冲锋其实也是一个高伤害神技,但使用条件太苛刻了,必须是和战士站在一列上,而且还是远处的那一个小格.
___________________________
牧师:
1.牧师的光辉姿态神技不解释
2.裁决姿态也是神技啊,值得一提的是放技能都能打出裁决姿态实在太强大了.
3.惩戒必中神技,本作中必中的都是神技.
4.净化不能给净化敌人的状态太可惜了...没法破敌人的保护了.
5.圣光群体mis神技,就是耗蓝太多
6.圣油神技,配合刺客的隐形+圣油+奇袭秒杀后排不成问题.
惩戒牧:
1.痛苦祷言敌方全体伤害神技,配合裁决姿态就是团控
2.清算神技,惩戒牧解buff
3.炽热有mis问题所以看似200%的伤害并非有想象中好用.
戒律牧:
1.快速治疗很有用,但是群疗并非很有用,因为有光环的存在而且控制好仇恨根本不会有太多放群疗的机会.
2.祷告我没用过,消耗行动值的技能都是废柴.
____________________________
法师:
1.法师的魔导姿态神技能弥补不少法师缺蓝的问题.
2.快速施法姿态是很不错,+10速能让法师跑的比贼都快.
3.影子法师神技不解释,影法输出只有本体的50%,但是各种特效都是一样的,比如抽蓝,又比如召唤师的时间扭曲和分解.
4.抽蓝,不错的技能.打出一个freeskil蓝就满了.
元素法:
1.本作我个人觉得元素法远不如召唤师给力,走纯输出路线的一般都不适合开荒.
召唤师:
1.本作最强职业没有之一
2.时间扭曲神技,算好行动顺序能连动两个甚至三个回合足够秒杀对面后排法师.
3.分解也是神技30%以下血量100%秒杀boss也不能幸免,影法也能用!!耗蓝仅有20点,而且还不能复活!最好的秒杀终结技能没有之一!
4.战斗傀儡:免费的单位不是神技是什么?
___________________________
贼:
1.贼的姿态一般都开特有的,毒姿态的效果太弱,潜行姿态就加点闪避无助于输出.
2.致残减少移动速度是持续整场的,神技不解释.致残+冰冻+武器特效废掉一个单位不成问题.
3.隐形神技不解释,秒杀必备而且隐形后敌人不会打,也可以当一个保命技用.
刺客:
1.不用怀疑刺客绝对比贼更适合开荒.
2.刺客的特有姿态+10%暴击+100%暴伤神技啊.秒杀就靠它了.
3.奇袭是本作第二神技当之无愧,第一当属召唤师的时间扭曲.秒杀后排必需技能.
4.致死是本作仅有的第二个秒杀神技,值得注意的地方是这个技能只能对近战单位使用.所以站位的时候刺客绝对要放前排正中间.
__________________________
弓箭:
1.弓箭的那个治疗姿态似乎是有bug,对加血似乎没有加成.
2.迅捷神技不解释!这也是我一直舍不得丢弓箭的原因
3.钉刺射击(Pin)晕人神技,但是有恶心的命中问题.
4.不要小看猎人的毒箭,全智力的猎人毒箭非常疼的.
猎人:
1.猎人的狩猎姿态其实很不错,能弥补蓝不足的问题.
2.猎人的招牌技能鹰眼+箭雨其实非常鸡肋,因为命中太低
小德:
1.之所以叫十字弩猎人小德是因为我发现拿十字弩纯粹就是摆设,这个猎人根本就没什么暴击秒杀技能.特有的技能全是和智力相关的...
2.小德特有的姿态能打掉敌人特有的buff神技啊,仅有的一个能破敌人开嘲讽的盾战的效果的了.敌人一个战士开嘲讽后面站着三个法师你想死的心都有了,我一直恋恋不舍小德就是这个原因.
3.陷阱虽然能放一排,但并非有想象中的好用,我曾想过陷阱+嘲讽当群控的,其实效果非常次,因为敌人多的时候要追求秒杀,敌人少了光召唤师就能玩死不用陷阱了.
4.复活还成吧...
5.荆棘其实很有意思.反弹伤害而且能放多个队友.全智力的小德反弹一下20多点伤害很nb..
_______________________________
二.打法组合篇

我现在用的组合是盾战+召唤师+刺客+小德 放弃牧的最主要原因是看重了小德的那个战斗姿态命中能打掉敌人buff的效果.而且一直很想试试...
好了,现在隆重推出最强组合以及打法:
____________
打法的关键词:秒杀,控制,速度,必中
组合:盾战+惩戒骑+召唤师+刺客
站位:刺客站前排正中,召唤师站战士后面,可以两近位两远位错开来给召唤师招傀儡留下空间,不过我个人还是倾向三近一远,保护好召唤师的影法就成.
加点:战士全耐,刺客全敏,法师和骑士全智没什么好说的
默认姿态:战士开必中,刺客开死亡,法师开魔导,骑士开惩戒
装备:速度是所有人第一优先考虑的,双手武器包括法杖锤子等等系列一般不考虑.刺客追求极限的速度伤害命中暴击,不用刻意追求起手隐形.骑士和法师追求智力和回蓝.战士追求速度和武器特效尤其是晕.
打法:首先控制好速度,配置好actiontime和速度,保证战斗一开始法师最后一个出手但比敌人法师要快(一般很少能做到比敌人的贼快),上来刺客隐形战士开顺劈打状态骑士给刺客上圣油.而后召唤师时间扭曲刷掉行动条,这时候不用怀疑下一个动的必定的召唤师,开影法.而后肯定是自己的贼动,你要保证贼的速度最快,贼开奇袭直接秒杀后排,没打死的惩戒骑用技能+法师和影法的分解补刀.一般情况下后排必定全倒或者倒掉大半,这时候影法可以看情况是否再次开时间扭曲或者直接分解收人.影法输出比较低一般就是用来抽蓝分解补刀控场用.这时候战士可以看情况开嘲讽切防御姿态或者开盾墙,一般来说开盾墙足以抗住第一波伤害,第二波伤害再用嘲讽挡.惩戒骑也看情况dps或者开群miss圣光.关键在于贼那一刀的效率,后排秒掉基本就赢了80%了
总的来说核心在于用召唤师的时间扭曲换取2波甚至3波连续输出的机会追求速秒形成年人数上的优势.
_________
几种情况的处理:
1.对面战士开嘲讽,骑士或者战士晕+贼的秒杀
2.法师没蓝,战士给加蓝,战士之所以要追求速度主要就是为了开盾墙和加蓝,再次强调战士的速度很重要!
3.对面贼很多,法师直接开急速形态迅速用技能dps.
4.有些敌人秒不掉,秒不掉的用贼的残废+法师冰冻减速+战士的武器特效基本能减废掉.
5.此外还有一些小的可以调整的如惩戒骑开祷言群伤或者切光环,战士踹一脚再冲锋等等.

总的来说整体的打法偏向于龙腾2的那种Cross Combo,输出高的给dps,输出低的给状态和辅助技能.但不管怎么说,速度永远是第一重要的.

三.其他打法
也许随着装备的上升能开发出更多打法如小德的反弹陷阱猥琐流,惩戒骑+元素法+猎人+盗贼 群伤收割流等等..欢迎讨论

四.后记
由于时间有限清明假期很快就要过去...所以未能彻底实践该打法通最高难度,不过就我打游戏的经验来说,这套组合应该是最优组合.我现在装备上什么都没镶嵌,本作的装备成长空间极大,套装都不是唯一的...个人觉得打装备还不如升级商店刷装备来得快...

祝各位假期玩的开心!

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