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[新闻] 好消息 害怕延迟的同学不用怕了 还有 你懂的

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发表于 2012-4-7 09:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
社群站点Incgamers报道说,暴雪的《Diablo III》可能采用了全新的客户端-主机架构,为(单机)玩家提供毫无延迟的游戏体验。
  鉴于该作单机剧情仍需网络支持,Incgamers认为暴雪改变了以往服务器参与游戏的方式,游戏数据在客户端即时解算,无需服务器响应即可执行——但仍需将数据送往服务器核准,虽然服务器不必参与每一个环节,但当它认为数据有篡改嫌疑时,它会切断客户端的游戏进程。
  Incgamers欣喜地宣布,他们已"百分之百地"确认未来的暗黑战场再无延迟困扰,其证据就是澳洲beta玩家的游戏录像——澳洲玩家连接美国服务器的延迟常年都在200ms左右,但单机玩并无延迟迹象。
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