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[原创] 质量效应之生物起源。(可以解释3的一些问题)

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发表于 2012-4-8 11:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 6aa 于 2012-4-8 11:19 编辑

    宇宙初始,上帝诞生,上帝感觉无聊就创造了诸多生物,其中包括智能生物,而智能生物中就有人。开始很无聊,但他一天发现智能生物会打架,一下子兴致来了,本来各个星球的生物都无法联系的,上帝想如果让他们能互相联系起来,那打起架来该多有趣,于是让超光速可能,没多久一些智能生物就发现了这个规律,开始在宇宙中征战,各个智能生物从此就打了起来,上帝感觉越来越有意思了,但有一天出了事了,某个智能生物创造出一种结构体,上帝根本没想到这些家伙会跟自己一样会创造生命,这种结构体没多久就把所有自己创造的有机体都干掉了。。宇宙中的生命就只剩下这种无聊的结构体了。。宇宙又一次平静了,自己的乐趣被剥夺,上帝勃然大怒,灭了这种结构体,然后上帝重新让有机体发展,重新开始自己的乐趣。。没想到悲剧又来了,又一种结构体灭掉了所有的有机体,无聊又开始了。上帝这次吸取了教训,他感觉结构体会必然出来的,最后有机体和结构体的大决战是很爽,但不持久啊,很快自己的乐趣就没了,如果能定期让这些有制造结构体能力的生物死掉,虽然是摧毁了自己的一部分劳动成果,但至少还有很多保留了下来,那些落后种族发展起来还是很快的,只要5万年,就可以玩一次大决战,太爽了。但上帝还觉得不够,自己直接灭掉他们没意思,上帝就想了一种更好玩的,控制一种结构体,自己也参战,看看新发展出来生物跟自己的生物打,更好玩,从此,上帝就每5万年控制收割者玩一次宇宙大战。。。
综上所述,收割者和我们,只是上帝的游戏而已。。我们相当于sc里的电脑,而上帝是玩家。。
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