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[讨论] 心中仅次于上古5的RPG神作,可惜即将要被毁了。。。

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发表于 2012-4-8 22:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
个人心中2011年唯一两个可称得上神作,一是上古卷轴5,一是黑暗之魂。上古5花了100小时,没通关,最后以闲逛烂尾结束。黑暗之魂花了300+小时,通了二周目。本来听说今年3月有新的dlc新地图,开始苦等然后准备3周目,可是最后却等来了这么个坑爹的消息-没有dlc改登陆pc版,我有骂x的冲动!对比一下上古5,虽然音乐画面等和上古5不是一个重量级的,但黑暗之魂有许多亮点:
1. 可探索性。地图是完全没有重复场景,小镇,地牢,沼泽,王城,没有一个是一样的,不像上古5都是长的差不多的地牢;物品少但精,没有很多垃圾物品,所以寻宝的热情倍增。
2. 打击手感。和上古5一样是属于硬派写实风格,一刀一剑都是朴实无华,但打击手感甩上古5好几条街,而且不同武器出招动作都不一样。ps:个人最喜欢大关刀,甩起来很有霸气。
3. 游戏性。隐藏要素丰富,几乎贯穿游戏每一个角落,不过有些隐藏过头,如果没看攻略有些很难发现;boss战甩上古5好几条街(如果上古5有boss战的话。。。),打法属于技巧型,每个boss都有特定的打法,乱冲乱砍只能死的快,边砍边喝药也无用武之地,很有日系act的感觉。

但是,如果登陆pc,此游戏必定被毁:
1. 游戏最大的乐趣--难度,由于pc平台的修改器,一定淡然无存。而高难度下征服的快感也无从谈起。
2. 游戏画面其实只停留在2008年,这在主机平台很常见,一旦登陆pc一定会被pc画面党喷的体无完肤。
3. 游戏有个被业界广泛肯定的创意:灵魂入侵和反入侵。这其中的乐趣只有体验过的人才知道,也只有在公平的主机平台下才能实现。但pc平台作弊器盗版横行,这个创意完全就是个笑话。
4. 这游戏当年在a9论坛版块里创造了一个奇迹,所有玩家不知不觉,很有默契的只谈论游戏,提问,分享经验,互相帮助非常有爱,版块里完全找不到谩骂或者互相攻击的帖子。可是一旦出在pc平台,一定是喷子无数,叫骂连篇。


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