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[讨论] 【Debug模式】死灵法师的研究,内容不多,但是绝对精髓

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发表于 2012-4-10 02:39 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 zjwzero 于 2012-4-10 02:44 编辑

我注意到死灵的召唤物的抗性上限是100%,那也就是说,堆到100%是可行的,于是我就尝试了一下
永恒骨巨人:


符文骨巨人:


杂兵:






我自己:


说一下堆法:
厚皮15%
戒指20%(但实际上我为了测试方便学习了延时炼金,衣服10%,宝剑9%,共19%) → 实际19%
狂暴30%(实际上我只买了29%) → 实际29%
森林之怒17%(这是100意志的情况,实际上应该比这要少才对,但是我为了找到永恒骨巨人绝对能堆到100%的临界值,稍稍借用一下它的抗性
如此一来,我的全抗性就达到了80%(不过对于我自己而言,实际有效只有70%,可是对于死灵法师的召唤物而言,80%妥妥的

技能方面当然升级满黑暗共享

但是实际上,我的法强只有54,基本上都是100点魔力附加的SP,这个强度可以说相当平民了,更高的法强这个百分比还能增加,如果有谁可以的投入一个大系点则能再多一点,当然很浪费。另外,我的抗性堆法还是比较中规中矩的,极限点的可以学习延时炼金,甚至就拿着加全抗的武器,另外不知道100%抗性的永恒骨巨人是否能够轻松的完成珠宝商任务,那样的话就还能拿一个10%的项链。如果想玩召唤流,自然精灵绝对是最佳选择,问题只在于即便永恒骨巨人这么牛,又是否值得这么做呢。

不可否认的是,这几乎决定了,只要是没有属性穿透的敌人,都拿永恒骨巨人没有一点办法,那么死灵法真正的敌人大概就是拥有属性穿透的敌人了,就目前的穿透运作机制,超过100%的抗性穿透,越是抗性高伤害越高,那么,负抗性无疑是面对抗性穿透最佳的手段,但遗憾的是,负抗性没办法堆太高,强求不来,好在那种类型的敌人不多,反正,如果能够憋出这么一个永恒骨巨人,绝大部分场景都是能够碾压的,而办到这些的条件只有一个,那就是你的抗性要接近80%,随着你的SP的提高,这个要求还要进一步的减少,我在添加了30的SP,到达了64的法强,黑暗共享的百分比到达了73%,增加了10%,80%的63%相当于69%的73%,可见这其实是很好堆的

死灵的召唤物继承伤害加成,继承暴击倍率加成,但是不继承穿透,自然精灵的T1很适合召唤系,同时,树人也是继承伤害的,召唤流的法杖还是推荐配合宝宝输出方式的伤害加成

以上,总算看到了死灵逆天的一面


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