3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 357758|回复: 14492
打印 上一主题 下一主题

[攻略] 【速攻组】《三国志12》全建筑资料一览---(建筑名边上的黑框就是解释)

  [复制链接]

311

主题

2619

帖子

10万

积分

云游仙境

====鬼道====

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

贡献度
2661
金元
981493
积分
108863
精华
7
注册时间
2009-8-18
QQ
跳转到指定楼层
主题
发表于 2012-4-12 11:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
大家好,我是3DM速攻组的鬼道
唉...又要再打一遍...


空地

所有基本建筑均可在这里点击建设来建造,包括:市场、农田、兵舍、求人所、巡察局、计略府、制造所和技法所。
建筑前面有个配属,意思就是建好的建筑如市场,根据配属要求放上政治属性高且有【商才·名士】技能的武将时会有加成作用,当然,技能不符或者属性不高也是可以的,只是效果会大大降低,这点大家请注意。
在建设中,如果原土地不是空地,如:原土地是市场,在上面点击建设而不选择增筑的话,那么市场将会被你新建的建筑所替代。
增筑的选项是升级,游戏中各种通常建筑都有1~5级,每一级对建筑所对应的功能都有提升效果,同样,效果越高收入越多,在升级中投入的也就越多。
一般一级建筑的效果都会是顶级的一半,也就是说一级建筑等于半个顶级,所以说在有需要或者有空地的情况下不妨先多建建一级的建筑,在花费较少的情况下争取最大的收益。

以上,是空地和建筑的基本介绍,下面开始正文:


市场【收入金钱】

影响属性/技能政治/商才·名士
【建议先建满一级市场,升级投入和收入不成比列,除非是准备做后期金钱产出,否则不建议升级】
等级                        建筑/升级费用                       升级耗时                      收益
1                            100                                       1                                 300
2                            500                                       2                                 350
3                            1000                                     3                                 400
4                            1800                                     4                                 450
5                            2500                                     5                                 500


求人所【登佣·探索·招降】



影响属性/技能智力/收集·人脉

【升级增加求人成功率;不建议升级,个人觉得身处战地中央的城市喜欢就升一升,这东西虽说效果不错可是作用却不大,资源较少的情况下就别升了。】

等级                       建筑/升级费用                        升级耗时                     


1                           1000                                      1

2                           1000                                      2

3                           1000                                      3

4                           1000                                      4

5                           1000                                      5



农田【产出粮食】



影响属性/技能政治/耕作·名士

【与市场一样,在战争胜利的情况下也可以获得粮食,建议不必要建造太多同类建筑】

等级                        建筑/升级费用                      升级耗时                       收益

1                            300                                      1                                  400
2                            800                                      2                                  450
3                            1300                                    3                                  500

4                            2100                                    4                                  550

5                            2800                                    5                                  600



兵舍【征兵】



影响属性/技能统率/练兵·兵心

【前线部队必备,建议在重要战略城市中大量建造】

等级                      建筑/升级费用                       升级耗时                        收益

1                           500                                      1                                   250

2                           1000                                    2                                   300

3                           1500                                    3                                   350

4                           2300                                    4                                   400

5                           3000                                    5                                   450



巡察局【增加声望】



影响属性/技能武力/补修·监视

【这个...看个人爱好吧,在体验版中看不出声望的具体效果,不建也可】

等级                    建筑/升级费用                        升级耗时                        收益

1                         500                                       1                                   10

2                         700                                       2                                   20
3                         1200                                     3                                   30

4                         1800                                     4                                   40

5                         2500                                     5                                   50



计略府【增加特殊能力获得】



影响属性/技能智力/军师·鬼谋

【升级提高计略效果,降低升级时间,在准备养猪玩持久战时,这个东西是必要的;反之,则可免。】

等级                    建筑/升级费用                        升级耗时                        

1                         500                                       1                                   


2                         550                                       2

3                         650                                       3

4                         800                                       4

5                         1000                                     5



制造所【制造冲车·投石】



影响属性/技能智力/

【升级则制造费用降低,在长期前线建议备一个,或者在交通方便的“交地”范围备一个随时调遣。】

等级                    建筑/升级费用                        升级耗时

1                         500                                       1

2                         700                                       2

3                         1000                                     3

4                         1400                                     4

5                         2000                                     5



技法所【研究技法】



影响属性/技能/

【后方长久战略必备,升级可以降低研究费用,多建则可以减少研究时间。】

等级                    建筑/升级费用                        升级耗时

1                        2000                                      1

2                        2000                                      2

3                        2000                                      3

4                        2000                                      4

5                        2000                                      5




以上是全通常建筑的介绍和一些小心得,后面我会一一发出秘策、兵法等等的介绍,请大家继续关注。
原本吧,这些资料我大可不必发布,游戏中有,官网有,可是毕竟日文看着有种维和感,顺便也给一些还在观望的朋友做一些解释吧。
最后是速攻组的口号:攻略的不只是游戏,还有爱!

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x

评分

11

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2025-4-29 13:04 , Processed in 0.217361 second(s), 15 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表