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[分享] 武家之殇的一点经验

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发表于 2012-4-13 11:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
守城是一件很简单的事情, 这代的战略上确实有难度,但是AI毕竟是死的。
守城需要注意两个事情,1 你的兵力不能太少,少了你是怎么也打不过的。比如1:3.  2 敌人如果有很多炮,还是主动出击比较好。
此外,鉴于游戏本身的规则。 攻城方只能爬墙(AI比较笨 不会烧城门), 而火器都是直线射击,看不见人 不开火。 爬墙是有几率直接摔死的。
所以,前期的时候,城里放两队足轻,在放几队火枪(任何种类),配合城市本身有的驻守部队 基本上没有被打下来的可能性。
基本策略就是,他要是火器多,就让他们推进到城下,准备开始爬墙的时候,你再让自己的火器部队驻墙,开火,等他们爬到一半了,退后,足轻上前。火器侧面列队,自由开火。
除非敌人有很高的士气加成,不然上来不久就会白旗。
他要是火器少,哼哼,直接筑墙开火,等他们开始爬墙爬到一半的时候,火枪后撤侧面列队,足轻上前顶住。记住,预留空间让他们爬上来。让火枪有机会自由射击。
另一个变化的策略是 如果你的城防等级高,有数级城池,就直接让你的火枪在上级城池中驻扎,让肉搏部队,或者驻城部队到下级城中当靶子和目标,上层火枪持续开火。
对与敌方的弓箭,步弓就用火器和他对射,他平率高,但是士气减值没你强。骑弓,后撤,让他们靠近,然后再对射,或者让他爬墙。
基本上,1:2之内都不会有问题。如果你的兵种比较高级,那基本上不会有太多损失。
一般一个满编敌军,打一个二级城防,一级步兵营,拥有5队以上驻军的,基本上打不下来。
两个满编,如果你有5-7队高等级火枪,你的城防在3级,兵营在2级以上,城市规模3级以上,你也可以高枕无忧。


对与战略上。
结盟也好,贸易也好,XX也好,都是暂时的。
战略的难度其实体现在你总没有足够的钱发展自己的经济,又没有足够的钱来壮大队伍。

在武士之殇中,钱是一切的根本。 有钱,你就可以不在乎有没有兵。因为兵可以通过钱贿赂敌人部队来得到。
有了钱,你就可以让你的艺伎去贿赂将军,让你的维新志士去敌人领土上不断扇动叛乱。 有了钱,你就可以发展自己的经济。有了钱你就无所谓被舰艇轰炸而损失的那点经济收入,无所谓没有贸易收入。
所以,钱才是最大的制约。
怎么来钱?
劫掠
等你发展有一定水平部队,守城不成问题之后,尽早弄个将军,带点人,去攻城。 攻下来后直接劫掠。一次少则几千多则上万。
而且这代,电脑很少为会各地驻很多兵。除了前线之外,绝大多数都是基本守备。
而且只要和你宣战了,要么兵已经到你边境了,要么过几回合就会有地方被登陆了。
你在各个交通要道要留一两个维新。一来刺杀将军。二来收买部队。
你的劫掠队,也要有维新和艺伎。 不然将军也容易被人收买。维新则可以看到敌人的部队后直接收买,壮大自己的劫掠队。
在你不主攻的方向上,多扇动叛乱。
攻下一个城,劫掠,然后烧光所有能烧的建筑,开税到最高,等他叛乱。
你的劫掠队最重要的目的是捞钱。城电脑占了之后会帮你建。
最重要的是,你把他的建筑物都烧了,他就要花钱建,还有一大队反叛的部队要养。就算他和你不共戴天,要去打你也还要点时间。
几轮下来,他那边没有高级兵种,你这边都是起码都是老兵。 打起来胜算更大。
而且你不断的掠夺之下,电脑也没那么多钱烧。 你也不用担心自己后方基地的安全。

祝各位玩的愉快。
以上

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