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[心得] 说一说我对三国12体验版试玩感想!快餐族的最佳选择

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发表于 2012-4-14 13:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
   因工作原因三国12体验版发布以后没有第一时间玩上,昨天特意抽了一下午时间好好体验了一回。开始不熟悉被孽,后来会玩了各种方法孽张角(花样百出)有一次打的张角全国的跑,都跑到吴国去了,张角太可怜了手下被我杀的没啥人了就带着1000多人四处逃窜。在游遍了祖国大好河山以后满意的死去了!
内政方面:
第一印象,这代对我的感觉就是简约不简单,看似简单的内政其实玩起来还是比较耐玩的,这一代对人才的要求比较高,有好的人才才能有好的发展。每个武将都有自己的特点,不会再有打酱油的角色了,每个人都有自己该干的事情这点在12里得到了体现。画面方面还算过的去,我作为一名美术工作者对这一代的画面还是灰常满意的。主城的细节非常好飘来白云飞翔的鸟,还有很多百姓来来往往,农田、建筑都做的比较精细。在操作方面为了迎合平版电脑都做了简化。这一点对于快餐族非常的适合。比较人性化。
战斗方面:
即时战略更能体现了战场的真实性,真正想要不费一兵一卒拿下一城池不在可能了。体现了战场的不确定性,我在一场打下邳的战斗中在兵力优势的情况下误操作导致兵力大损虽然最后还是赢了不过也付出了惨痛的伤亡代价。画面方面比较精细但都是静帧画面水什么的都不流这点真是一般般。
单挑方面:
这个坑爹的单挑在我完了n回之后才搞清楚怎么回事,貌似电脑选完牌后我只要找相克的牌就能胜,相同的牌可以多选杀伤力也比较大。由于不知道什么天地人互克什么的一般都是电脑选啥我选啥,反正我比他武力高,哈哈。最后我终于连斩数将赢得比较爽快。画面不说啥了,心态放平稳就ok
总的来说对于我这种平时莫有太多时间玩游戏的人,三国12还是不错的选择。不用再为繁琐的操作而烦恼了。最后一句话心态放平稳,只要自己玩着还行就可以了!
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