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[心得] S12的发展方向挺合我口味的

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发表于 2012-4-14 17:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
   还不知道试玩版和正式版的差别有多少,不过就目前看来简化内政、强化战斗乐趣这个方向是我喜欢的,有5代的感觉。
  最近几作的信长和三国种田种得实在繁琐,S12的方式则完全不需要烦心。人物特性方面S12也做得很不错,试玩版每个武将的技能都有各自的特色。另外编队也简化了很多,这点也比11代好。
  其实每一作三国和信长我最看重的还是战斗部分,取消了大地图的战斗似乎是退步,但是每一场战斗更像一盘独立的棋局。试玩版由于我方强将林立,张角方则菜了很多,导致大家一阵强推,还没明白怎么回事就赢了,战斗的乐趣大大减低。
  相信年纪相仿的朋友以前和我一样同朋友一起玩过三国、英雄无敌的经历,我想S12不单单只有小地图的网络对战版,应该会有完整的战略模式的网络对战。其实从S12的侧重点可以看出,本作很适合和朋友联机游戏,简化了内政、编队,这样多人游戏时的等待时间将会少很多,而将乐趣放在战斗和策略的斗智斗勇上。
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