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[分享] 市场决定质量 销量决定导向 对三国12的品质个人看法

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发表于 2012-4-15 06:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于一个只接触过三国11的玩家来说,实在理解不了什么“三国情怀” “三国回忆”
三国12对于一个刚刚尝试接触这种类型游戏的玩家来说 亮点和缺点并重,看你什么角度
优点:资料丰富,无论是人物资料还是背景历史介绍,都很详实,可能因为把前代的东西拿来就行的原因,所以这方面还是比较有代入感的。
         战斗模式的创新:不得不说,这代起码对战是即时制,虽然单机可能体现不出亮点,但是网络对战,人与人斗,即时对战还是提高了不少多变性的。
         画风清新:不得不说三国12在众多“网页游戏”里算画工质量最高,人设最形象的了
不足:资料丰富也算是优点么,完全照搬照抄前代的东西,说你是优点,是因为实在想不出其他的优点。
         战斗模式创新:创新有什么用,视角只能拉两次。就算放大了,还是一团模糊的纸片人,攻城战众多兵团堆在一起,其实能注意到的只是跳动的数字和武将释放技能
         的画面,即时模式反而弄得更凌乱。
         画质画面:这个真的要见仁见智,好画面要有好引擎才显得真实,三国志12之所以玩家都觉得像网页游戏,主要是这游戏多半采用的就是个页游引擎,然后城市,
         人物基本也就都是贴图而已了,假如,只是假如,三国志12能用幕府将军2的引擎来制作,想像一下幕府将军2的大地图界面,起码山和树,房屋和人物是真实的模型
         而不是画出来的贴图。
三国12到底差不差,我感觉一款”平板电脑移植过来的游戏“这个素质已经是相当的高了。如果你非要用PC游戏的标准来评价三国12.那你就输了。
好游戏真的值得入正,比如战地3我买了正,玩的很H,让即将上市的D3也准备预购,至于三国12,我感觉等我买了IPAD3时,会考虑入正的,毕竟这游戏在平板上真的很拉风不是      ~

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