高级玩家

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本帖最后由 kliming 于 2012-4-15 20:54 编辑
质量效应3做为质量效应系列的终章,应该可以做到没有下面这些太过明显问题吧:
1:要把我方所有主要出场人物都交代清楚。有吗?没有--多不说,主角斜坡到底死不死都没有个交代
2:主要敌对势力也的有个交代吧.有吗?没有--例如收割者的来历就含糊不清,银河联盟舰队的下场是什么也没有。
3:质量效应系列特色之一:开放式星系没有了。
4:所谓的多种结局选择完全就是个坑,你只有一个选择(红光结局)。在游戏过程就告诉了玩家们,你已经没有选择了。
5:游戏过场CG动画明显粗制滥造(例如斜坡次次与人对持的时候,拿的都是手枪,有点莫名其妙,他背上带的那些大枪了,全部跑哪里去了,就算斜坡没有带,其他2个队友也没有带吗?还有银河最庞大的联合舰队,在攻打地球的时候,居然全部没有带重火力,还有很多盟友就根本没有出现过,打来打去都是地球人自己的部队。)
6:剧情更加胡说八道,前言不搭后语.--例如2代幻影人的心腹米姐,到了3代居然莫名其妙不记地自己前东家塞伯鲁斯的老巢所在位置。
7:大敌当前,面临灭族的情况下,星盟居然不团结一起。共同对抗。还一天到晚的纠结于点小事。成心找死。
8:赛拉睿所在星系就更加莫名其妙了。整个银河都给收割者打的快支离破碎了。他居然点毛事都没有。从头到尾就没有一个收割者去过。(从头打到尾,直到准备攻打地球的时候才显示给占领了。其他时候就没他什么事,也没有点抵抗)。
9:塞伯鲁斯突然强大的更加有点莫名其妙,无论科技还是兵力,居然可以到无视整个银河种族和收割者。想打谁就可以打谁。就连收割者也奈何不了他们。
这样的一个游戏,给人狂喷也是应该的。如果没有前面2代的经典传世的话,单看3代也算是个不错的游戏(战斗流畅的爽快感,人物之间多方面的交流,庞大的故事情节,多种职业的不同玩法,半开放式的任务系统)。但是续存1.2代的情况下,你居然给大家整出个这样东拼西凑所谓的终章来。无创新,无交代,满游戏粗制滥造。
心里面那个痛真的无法言语。
真心期待4代会好起来。
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