3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

楼主: 568629682
打印 上一主题 下一主题

[资料] 【速攻组】《三国志12》技法资料全解

   关闭 [复制链接]

311

主题

2627

帖子

10万

积分

云游仙境

====鬼道====

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

贡献度
2661
金元
981613
积分
108875
精华
7
注册时间
2009-8-18
QQ
跳转到指定楼层
主题
发表于 2012-4-17 01:47 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
大家好,我是3DM速攻组的鬼道。

技法分为两种,一者为:军略;二者为政略。
军略的提升可以升级兵科属性,而政略的提升则可以减少消耗,增加收入,研发制造等等。

                         军略

研发要求:                                                                                         研发要求:
武力60以上的枪兵将领                                                                       武力60以上的枪兵将领
                                             
骑兵破坏:提高枪兵破坏力                                                                           枪兵攻击:增加枪兵攻击力
攻城、器械伤害上升

研发要求:
武力60以上的枪兵将领

枪兵防御:增加枪兵防御力


研发要求:                                                                                           研发要求:
武力60以上的骑兵将领                                                                         武力60以上的骑兵将领
                                               
骑兵机动:提高骑兵的移动能力                                                                       骑兵攻击:提高骑兵的攻击力

研发要求:
武力60以上的骑兵将领

骑兵防御:提供骑兵的防御力


研发要求:                                                                                            研发要求:
武力60以上的弓兵将领                                                                          武力60以上的弓兵将领
                                                
弓兵射程:提高弓兵的射程范围                                                                        弓兵攻击:提高弓兵的攻击力

研发要求:
武力60以上的弓兵将领

弓兵防御:提高弓兵的防御力



                         政略

义兵募集                                                             医疗术
研发要求:                                                                                              研发要求:
武力和统率60以上的将领                                                                         政治和智力60以上的将领
                                                   
受声望影响,每季度在你支配下的都市可以募集到义兵                                           伤兵的回复速度上升

税收改善                                                             民间支援
研发要求:                                                                                              研发要求
政治和统率60以上的将领                                                                         政治和智力60以上的将领
                                                   
有在配属武将的市场下,增加金钱的收入                                                              受声望的影响,收入金钱和兵粮

交涉术                                                                建筑术
研发要求:                                                                                              研发要求:
政治和智力60以上的将领                                                                         武力和智力60以上的将领
                                                   
外交的交涉能力上升                                                                                           建设和增筑的费用降低,同技能等级相同的建筑增筑时间减少一回合

兵器制造                                                             搬运术
研发要求:                                                                                              研发要求:
统率和智力60以上的将领                                                                         政治和统率60以上的将领
                                                   
一级的时候可以制造冲车                                                                                    出阵和输送的时候降低兵粮的消耗
三级的时候可以制造投石车
等级上升兵器的性能上升




没有用修改器,纯粹的体力活猛点。
像攻击和防御这种都是上升一级+5%的附加属性,本人疑似加在基础属性之上的,弓兵的射程在游戏中可以感觉得到,枪兵的破坏大家在后期都会用到攻城兵器,感觉升级必要性不大,而骑兵速度...也是鸡肋,操作不强的朋友可以升一下,老手直接无视就好了,至于攻击和防御,差别在大队兵力冲突的时候,喜欢带小股兵力挑战最高难度的朋友完全没有升级的必要,我在打完黄巾剧本的时候只升了三级的骑兵速度,后来就懒得升级了,技法这东西直接被我无视。
内政技法则有大用,搬运术是中期必备技能,可以省下大量兵粮,还有税收改善,至于工程工具的开发则根据个人喜好吧,我就没有研究【内政通关前都没有研究】,攻城工具可以在占领对方城池中概率得到【只要对方有】。
推荐新手先升级搬运和弓射程强化,民间募集和加兵建筑术可有可无。

升级资料为,每级增加5%的属性加成,每级要求的各种属性点+5,也就是一级研究60,二级就是65.
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-25 22:27 , Processed in 0.054454 second(s), 17 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表