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[讨论] 我断定有一天你们还会跟风说12是经典的。立贴为证

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发表于 2012-4-18 04:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 我来看大妈 于 2012-4-18 09:47 编辑

前几天发帖说因为看论坛都在骂,所以没玩了,不过还是看了其他报道发现也不大就下了玩了下,发现很奇怪很惊讶啊,并没有你们说的那么糟糕啊。反而是我喜欢的类型
下面我从几点我的个人体验中来会说
1:内政,说内政没意思,不过我觉得内政还不错啊,首先相比11代来说11就对着一个城市框框,完后内政也是就那几件事,造好东西后无非也就是巡逻,征兵,练兵,然后可能性的人才一下,没什么其他了。而12这些东西也都有,而且主要的是有一个城市的画面了,看着特别亲切,而且很具体。让内政生动多了。并没有你们说的内政空洞啊?空洞在哪里呢?不能说空洞就空洞嘛

2:画面,画面主要界面是在内政和战斗,内政画面我喜欢的,比11强,战斗画面还凑合,主要是背景是死的,不生动。11的亮点是画面比较好点。这点还是承认的

3:战斗,我觉得这一代的战斗就是我希望的。比如说战斗太简单的单调的。我觉得不会,比如说你占领了一个点,然后对面来攻打你,有近战有远程,那直接很明确的排除个部队去打远程,都是及时性的,这种战斗感很强,相反相比回合性质来说,更加增加了刺激激烈程度。因为都是瞬息万变的,你不知道是不是你的部队去的时候有部队来阻挡你。回合性的,你下达一个指令,然后就等对方指令,一切都是按部就班的知道。总之这一代的战斗我喜欢,难度评价先不说,就是战斗背景图再丰富一下就好。

先说着3点,其他的等正式版

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