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[分享] 抛弃鸡肋低效的MLAA《幕府将军2:武家之殇》开启FXAA的方法,别告诉我你不知道FXAA为何物?非外挂方式,正盗通用,仅限N卡~附两种抗锯齿小知识普及!!!

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发表于 2012-4-18 22:48 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 bigfire0343 于 2012-4-19 00:09 编辑

不多说了,上图。N卡最新驱动~~~~~~!设置保存后,启动游戏即可。


FXAA、MLAA画质对比



▲湿润的底面上,FXAA、MLAA的效果差不多,肉眼基本看不出区别。



▲较真的话可以说MLAA的色彩过渡更平滑一些,但整体基本相同。



▲放大区域的对比度略有不同,FXAA更强一些。



▲以树叶为代表的透明纹理上,FXAA的颗粒明显比MLAA少得多。MLAA也取得了一定的效果,但是FXAA更好一些。


小结:  FXAA是NVIDIA针对AMD MLAA提出的技术回应,在基本差不多的画质水平上取得了更快的速度,而且对透明树叶纹理的处理更平滑。在同等画质下,MLAA要比FXAA平均慢37.1%之多。

  NVIDIA FXAA优点:  
- 兼容NVIDIA、AMD显卡  
- 性能影响更小(相比于MSAA、MLAA)  
- 画质与4xMSAA、MLAA基本相当  
- 定制度高,可在性能和画质之间取得平衡 
- 能够减少边缘、纹理和Shader上的锯齿  
缺点:  
- 需要游戏开发人员提供支持  


      AMD MLAA优点:  
- 无需游戏特别支持,可通过驱动用于任何游戏  
- 兼容所有游戏和引擎,不管是DirectX还是OpenGL  
- 能够减少边缘、纹理和Shader上的锯齿  
缺点:  
- 仅支持AMD显卡  
- 性能影响比较大  
- 对于单像素和亚像素物体效果一般





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