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[讨论] 我在想如果一款游戏能持续12代都能坚持对ai进行提升,那么发展到12代的时候留下来的应该是时代经典吧

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发表于 2012-4-19 22:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
忽视每年都在变化的卖点,不花费无谓的时间弄一些无谓的旁门左道,画面只求不落后于时代;
然后全力追求电脑的ai,让其可以实现真正与玩家互动而非游戏中的一家独大,每代游戏之后详细收集玩家的战术战略然后做出各种与三国人物性格相符的种种对策,积12代之功;
就像编程的if  else一样,当if else达到一个惊人数量的时候,这个ai应该也就不一般了,无论任何操作电脑都有各种应对,当真正做到了下国际象棋能搞赢世界冠军的那种ai的时候,这款游戏该是当之无愧的霸主吧.
可惜12代,换汤不换药.各种各样玩法弄了个遍,加了种种的新元素,始终还是不如我再看一次三国,始终体会不到那种身处英杰辈出时代的快感.
感觉这也是很多游戏的通病,花费各种心思加了种种元素,ai却始终是以前的水平,不求你设计什么高深的算法提高电脑智力,就是每升级一代都能对上一代玩家的各种策略人工的做出各种应对写进下一代ai就好.
可惜这样费力不见得马上又成效的东西始终不如提升下画面增加点猎奇元素来的捞钱快~


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