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[原创] 《三国志12》之个人感想...

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发表于 2012-4-20 15:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  这次12很明显看出光荣制作得很不用心。游戏整体给人感觉不再是大气蓬勃,虽然我不想用网页游戏来形容一个单机游戏,但事实上《三国志12》,无论是画面还是游戏系统都跟网页游戏非常相似,感觉如同是“街边货”似的。我是第一次接触12内政系统(本人只玩过9、10、11)这种类型,我知道《三国志》系列曾经也用过这种内政系统,个人认为这种系统也不错,不仅可以看到不同地方的城池地图还增加了模拟经营的元素。可谓是“种田派”的最爱。再来就是战斗系统,这次战斗系统虽然说是即时性的,但跟天下创世相比还是差了很多,个人认为天下创世那种才更接近即时战略,《三国志》12充其量也只是9代的战略加速版而已;战斗很乱,拼的是人数。特技什么看多也容易腻,一场战斗下来,发特技-火拼-再发特技,一直循环,没什么新意。9代的战斗起码也有对话框缓解“冷场”,12却一点也没有,再加上别扭的日文,听着很让人难受。最后就是游戏的整体,一直以来,《三国志》系列除了游戏性出色以外,历史性也是其中一个亮点之一。这次《三国志12》里我们不再会在开场战略后看到CG动画,人物情报里光荣采取了全身像,虽然全身像很好,但图片小得可怜,让人感觉跟角色的距离更远了。
   总结下来,《三国志12》这次没能延续光辉,更别说超越前作。作为《三国志》系列的最后一作,如此收场,总让人心有不甘。希望加强版能够力挽狂澜吧...
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